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https://www.sega-dc.de/dcwiki/api.php?action=feedcontributions&feedformat=atom&user=217.238.104.160 SEGA-DC.DE - Benutzerbeiträge [de] 2025-12-15T10:22:11Z Benutzerbeiträge MediaWiki 1.39.3 https://www.sega-dc.de/dcwiki/index.php?title=Tests&diff=1120 Tests 2009-02-28T20:41:03Z <p>217.238.104.160: </p> <hr /> <div>{| class=&quot;wikitable&quot; border=&quot;1&quot;<br /> |-<br /> ! Titel<br /> ! Spieler<br /> ! Genre<br /> ! Publisher<br /> ! Entwickler<br /> ! Kompabilität<br /> |-<br /> | '''[[4 Wheel Thunder]]'''&lt;br&gt; <br /> | 1-2<br /> | Rennspiel<br /> | Midway <br /> | Kalisto Entertainment<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, Race Controller, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Crazy Taxi]]'''&lt;br&gt; Let's make some craaazy money.<br /> | 1<br /> | Arcade, Funracer<br /> | SEGA<br /> | Hitmaker<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, Race Controller, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Crazy Taxi 2]]'''&lt;br&gt; We're back - Let’s have some fuuuuuunnnn.<br /> | 1<br /> | Arcade, Funracer<br /> | SEGA<br /> | Hitmaker<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, Race Controller, VGA, '''Online-Funktionen'''<br /> |-<br /> | '''[[Deadly Skies]]'''&lt;br&gt; Auf zu neuen Höhen!?<br /> | 1<br /> | Action, Flugsimulation<br /> | Konami<br /> | KCET<br /> | Controller, VMU<br /> |-<br /> | '''[[Evil Twin: Cyprien's Chronicles]]'''<br /> | 1<br /> | Rollenspiel<br /> | Ubi Soft<br /> | In Utero<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack<br /> |-<br /> | '''[[Headhunter]]'''&lt;br&gt; <br /> | 1<br /> | Action/Abenteuer<br /> | SEGA<br /> | Amuze<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Hydro Thunder]]'''&lt;br&gt; <br /> | 1-2<br /> | Rennspiel<br /> | Midway<br /> | Eurocom<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack<br /> |-<br /> | '''[[Marvel vs. Capcom - Clash of Super Heroes]]'''&lt;br&gt; <br /> | 1-4<br /> | Beat'em up<br /> | Capcom<br /> | Capcom<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack<br /> |-<br /> | '''[[MDK 2]]'''&lt;br&gt; <br /> | 1<br /> | Action, Abenteuer<br /> | Interplay<br /> | BioWare<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Mr. Driller]]'''<br /> | 1<br /> | Puzzle, Geschicklichkeit<br /> | Virgin Interactive<br /> | Namco<br /> | Controller, VMU<br /> |-<br /> | '''[[Outtrigger]]'''&lt;br&gt; <br /> | 1-4<br /> | Action<br /> | SEGA<br /> | SEGA-AM2<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, VGA-Box, '''Online-Funktionen'''<br /> |-<br /> | '''[[Rayman 2 - The Great Escape]]'''<br /> | 1<br /> | Jump'n Run<br /> | Ubi Soft<br /> | Ubi Soft<br /> | Controller, VMU, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Rez]]'''<br /> | 1<br /> | SEGA<br /> | United Game Artists<br /> |<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Silent Scope]]'''<br /> | 1<br /> | Action<br /> | Konami<br /> | Konami<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, VGA<br /> |-<br /> | '''[[South Park: Chef's Luv Shack]]'''<br /> | 1-4<br /> | Quiz<br /> | Acclaim<br /> | Acclaim<br /> | Controller<br /> |-<br /> | '''[[Space Channel 5]]'''&lt;br&gt;Left, right, left, right, chu.<br /> | 1<br /> | ähm ja<br /> | SEGA<br /> | SEGA<br /> | VMU, Vibration Pack, VGA-Box <br /> |-<br /> | '''[[Speed Devils]]'''<br /> | 1-2<br /> | Rennspiel<br /> | UbiSoft<br /> | UbiSoft<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, Race Controller, VGA<br /> |-<br /> | '''[[V-Rally 2]]'''<br /> | 1-4<br /> | Rennspiel<br /> | Infogrames<br /> | Eden Studios<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, Race Controller, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Virtua Tennis]]'''&lt;br&gt; Tennis kann wirklich Spaß machen.<br /> | 1-4<br /> | Sport<br /> | SEGA<br /> | SEGA<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, Arcade Stick, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Virtua Tennis 2]]'''&lt;br&gt; Spiel, Satz, Sieg in Runde 2.<br /> | 1-4<br /> | Sport<br /> | SEGA<br /> | SEGA<br /> | Controller, VMU... ?<br /> |}</div> 217.238.104.160 https://www.sega-dc.de/dcwiki/index.php?title=South_Park:_Chef%27s_Luv_Shack&diff=1119 South Park: Chef's Luv Shack 2009-02-28T20:37:57Z <p>217.238.104.160: /* Gameplay */</p> <hr /> <div>„Acclaim sollte sich schämen!“ und „Was soll das sein?“ war meine erste Reaktion, als ich das Spiel das erste Mal in meine Dreamcast einlegte und kurz später für die Homepage schriftlich reflektierte. Aber sind meine Ansichten wirklich noch gerechtfertigt? Schließlich war ich vor über einem halben Jahrzehnt ein anderer Mensch. Damals wurde Ruth Dreifuss erste Bundespräsidentin der Schweiz und Abdullah II König von Jordanien. Es war das Jahr, ab dem Mikonesien sich Mitglied der UNESCO nennen durfte. Damals, als Volvo die Automobilproduktion an die Ford Motor Company verkaufte und Renault zeitnah 51% von Dacia kaufte. Das Jahr, in dem Joaquín Rodrigo starb und Nikolai William Alexander Frederik geboren wurde. Fakten, die heute kaum jemanden interessieren. Kann dann meine Review von damals noch heute ihren Zweck erfüllen? Ist meine Kritik noch gerechtfertigt? Jein.<br /> Seit dem Tag vor vielen Jahren sind meine Englischkenntnisse ins Immense gestiegen und vielleicht hiermit auch die Betrachtungsweise gegenüber dieses Spiel.<br /> <br /> ==Gameplay==<br /> South Park ist eine geniale Animationsserie, die wie kaum eine andere Serie einerseits sehr gut dummes Publikum füttern kann, mit seinem gesellschaftskritischen Inhalt andererseits auch für die etwas Mitdenkenden lustigen Stoff bietet. <br /> Hier begegnet uns das skurrile South Park-Ensemble in Form eines 2D-Quiz, das von niemand geringerem als dem Kultkoch Chef in gewohnt charmanter Weise moderiert wird.<br /> <br /> Zu Beginn wählt man nun zwischen Cartman, Kenny, Kyle und Stan und der Anzahl der Runden (2, 4, 6 oder 8). Nach einer netten Einführung ist man schon direkt im Spielgeschehen und ein Spieler wählt eine Fragekategorie aus. Eine Frage folgt und somit schon das erste Problem für den einen oder anderen Spieler: Neben einigen Fragen zum Allgemeinwissen, begegnen einem gleich hier Fragen aus dem South-Park-Universum. Kennt man die Serie nicht, ist man aufgeschmissen. Nach der Fragestellung durch Chef haben die Spieler nun 5 Sekunden Zeit, auf die Frage einzugehen oder sie lieber doch stehen zu lassen. Wenn sich jemand aus der Gruppe entscheidet, so stehen ihm nochmals 10 Sekunden bereit, um die jeweilige Frage zu beantworten. Da die meisten Mitspieler die Serie nicht kennen – derzeit findet eine Ausstrahlung übrigens nur einmal wöchentlich auf Comedy Central statt – wird entweder stillschweigend die elend lang wirkenden Sekunden abgewartet oder man ratet sich durch und riskiert Verluste auf dem Punktekonto.<br /> Wer denkt, das könne er überstehen oder man könne sich durch mogeln, dem sei an dieser Stelle gesagt, dass das Spiel komplett in einem ziemlich schwierigen und unseriösen, sagen wir mal in einem South Park-typischen, Englisch gehalten ist. Für Menschen ohne Muttersprache Englisch, ohne Englisch-Leistungskurs oder ohne langen Aufenthalt im englischsprachigen Ausland zerstört eine fehlende Synchronisation jeglichen Spielreiz. Wie schon geschildert, wird, damit es ein wenig schneller weitergeht, einfach irgendeine Antwort genommen, ohne die Frage richtig durchzulesen, Durch Sprach- oder Bezugsbarriere versteht man das Spiel nicht. <br /> War das denn im Sinne des Herstellers? Nein. Oder doch, wenn es darum geht, Lizenzware möglichst schnell in Kohle zu verwandeln. Dies merkt man besonders dann, wenn sich die sarkastisch gestellten Fragen schon beim zweiten Durchspielen wiederholen. Auch für South Park-Liebhaber und -Kenner eine Enttäuschung. Frust lässt sich blicken. Um beim Sarkasmus der Serie zu bleiben: Das Spiel ist richtig innovativ, denn bei einer richtigen Antwort bekommt man Punkte, bei einer falschen gibt es Punkteabzug! Welch ein Konzept. Ich kann nicht aufhören: Einem „You Don’t know Jack“- Spieler fällt sofort auf: Einen anderen Gegner zur Beantwortung einer Frage zu zwingen, ist ein Feature des alten PC- Klassikers, welches hier 1:1 übernommen wurde. Hilft aber nicht weiter! Spiel immer noch öde. Um die Langeweile während der Fragerunde in Grenzen zu halten, kann man bei der Auswahl der Fragekategorien ab und zu „netten“ Features begegnen. Durch Zufall kann man bei der Kategorieauswahl ein „Double Down“ (höheren Betrag setzen) oder „Wheel of fortuitousness“ (Rad-Drehen) ergattern. <br /> Gott sei Dank kommt man nach 3 Fragen und schon fast zugefallenen Augenlidern zu einem der Mini-Spiele, die wohl „das Beste“ an dem Spiel sind, ohne die das Spiel nicht mal seine GD wert gewesen wäre. Je nach Anzahl der Spieler gibt es unterschiedliche Minispiele, die egal ob „Eat this“, „Asses in Space“ oder „Chicken Lover“ an sich alle verschiedenen sind, aber alle eine Kleinigkeit gemeinsam haben: Nette Idee, aber ohne viel Liebe zusammengekleistert. Das Ergebnis dieser Spiele erfolgt in Punkten, die dann auf das Quizkonto addiert werden. <br /> Am Ende heißt es dann: Wer war der oder die Beste und hat die meisten Punkte gesammelt? Einen Highscore gibt es natürlich nicht – wie denn auch – ohne Memory-Card-Unterstützung? <br /> Hätte ich eine meiner alten Konsolen aus den frühen Neunzigern raus gepackt, hätte ich wenigstens ein ruckelfreies Bild. Auch die extrem langen Ladenzeiten! Hilfe! Das Spiel wurde zwar mit [[Windows CE]] produziert, aber die Entwickler haben sich gar keine Mühe gegeben, noch nicht mal ansatzweise! Die Grafik lässt zu Wünschen übrig.<br /> <br /> =='''Fazit'''==<br /> '''Kein ansehnlich technisch-entwickeltes Produkt, keine Synchronistation, keine Memory-Card-Unterstützung, keine Variation, keine Langzeitmotivation, kein Spaß und keine Chance für eine Verbesserung meiner alten Wertung! Basta. Einzig die Minigames bringen etwas Abwechslung und etwas, das in Richtung Unterhaltung gehen könnte. Mario-Party ist lustiger.'''<br /> '''Wer trotzdem South Park auf Dreamcast genießen möchte, dem empfehle ich &quot;South Park Rallye&quot;.'''</div> 217.238.104.160 https://www.sega-dc.de/dcwiki/index.php?title=Space_Channel_5&diff=1118 Space Channel 5 2009-02-28T20:35:52Z <p>217.238.104.160: Die Seite wurde neu angelegt: Die Mutter Erde hat die Zukunft schon hinter sich und der schräge Look ist wieder in. Unser Planet lebt zufrieden im Universum, bis er eines Tages von Aliens bedroht w...</p> <hr /> <div>Die Mutter Erde hat die Zukunft schon hinter sich und der schräge Look ist wieder in. Unser Planet lebt zufrieden im Universum, bis er eines Tages von Aliens bedroht wird. Die kleinen Gestalten, Teletubbie-ähnlich, wollen die Herrschaft übernehmen und lassen die Menschen in einem Tanztrance verfallen. Nur durch Hilfe von Menschen, die gegen die Aliens tanzen, um die Unterworfenen so zu befreien, kann die Menschheit gerettet werden.<br /> Dem Sender Space Channel 5 geht es schlecht. Man braucht die Einschaltquoten und so wird Ulala, eine junge Moderatorin mit grellen, flippigen Klamotten, rosa-grellen Haaren und riesigen Plateau-Schuhen zu den Schauplätzen geordert. Dort muss sie sich durch Nachahmen von stylischen Tanzbewegungen, die die Aliens von sich geben, behaupten. Die Idee – brilliant und bizarre zugleich – lässt entweder Menschen ihre Herzen höher schlagen oder einen großen Abstand nehmen. <br /> <br /> ==Inhalt==<br /> Und schon stehen die Aliens vor mir und performen eine Choreographie, welche am Anfang noch sehr leicht zu sein scheint. Nachdem deren Melodie ausgeklungen ist, bin ich an der Reihe. Ich muss im gleichen Rhythmus die Kommandos auf den 6 Tasten wiedergeben. Sie geben vor: Left, right, left-right-chu. Ich erwidere: Left, right, left-right-chu. Sie meinen: Right, right, right-left. Ich darauf: Right, right, left-left. Damn. Bei einem Fehler geht ein Herz verloren. Ab einer bestimmt Anzahl dieser Verluste kann ich den armen Menschen vor mir nicht mehr helfen und musst zu den nächsten Opfern hin traben. Die Tasten sind klar aufgeteilt. Die vier Himmelrichtungen werden durch das Steuerkreuz bedient. Die Taste A dient dazu, meine Laserknarre zu betätigen, welche die Aliens verschwinden lässt. Mit einem Schuss aus Taste B rette ich Passanten, die verzweifelt hinter den Außerirdischen herumtanzen. Es ertönt „chin“, eie Erretteten schließen sich mir an und tanzen im Hintergrund mit. Meine Backroundtänzer. Alle grooven, ich bin voll dabei. Ich fühle mich wie Detlef D! Soost, der Erfolg liegt in meinen Beinen, werde inzwischen gefolgt von einer 20-köpfigen Tanzcrew aus Passanten. Die Einschaltquoten steigen, ich (Ulala) bin eine Starmoderation. Es läuft: dumdidumdidum-hey! <br /> Am Ende jedes Levels musst ich gegen einen Endboss kämpfen, der sich in Sachen Tanzbewegung von den eigentlichen Tanzbewegungen und Melodien distanziert und so mehr Herausforderungen bringt. Der Schwierigkeitsgrad steigt. Von Tanz zu Tanz, von Level zu Level. Ulala tanzt bis zur Erschöpfung.<br /> Zwischendurch begegnet man der Konkurrenz, zum Beispiel einer Pudding (das ist ihr Name) des Senders Channel 42. Im harten Showbusiness kämpft man schließlich um jeden einzigen Marktanteilprozent der Zielgruppe und so muss man sich auch mit verfeindeten Moderatoren aus anderen Kanälen auseinander setzen. Ich tanze sie zu Grund und Boden. Du hast es drauf, Baby.<br /> Ein Schauplatz folgt dem anderen und ich durchquere viele Szenarien. Meine Auge erblindet fast an den schrillen Farben. Umso besser ich tanze, umso mehr steigen die Einschaltquoten. Bei Fehltritten das Gegenteil. Motivation pur. Die Zukunft des Senders und damit meine steht auf dem Spiel. <br /> <br /> ==Grafik==<br /> An Ulala wurde an Sachen Detailreichtum und Grafik nicht gespart und ihre Tanzbewegungen wirken sehr flüssig. Ulala ist kult. Ulala ist hot. Auch ihre Kostüme entzücken immer, egal ob sexy Mini-Rock in Orange oder ein langes weißes Kleid. An den Aliens, die ja die Erde „bedrohen“, ist auch nichts zu meckern. Kitschig, niedlich, grell, anders. Aber was ging bei der Evolution der Menschheit schief? Die zum Tanzen gezwungenen Opfer mangelt es am Detail. Vielleicht hat das so einen evolutionsbedingten Hintergrund und die Entwickler sind Freaks der Wissenschaft. Entwickeln wir uns auch so, haben wir in der Zukunft keine Rundungen mehr, sind stattdessen komplett eckig und werfen keinen Schatten. Whatever. Es ist noch ganz okay. Die Schauplätze sind in einem befriedigenden Design, ein wenig mehr Detailreichtum hätte bestimmt auch hier nicht geschadet. Cool sind die dennoch. Resümierend ist die Grafik als durchaus gut und für diese Art von Spiel mehr als angemessen zu bezeichnen. Es ist grell, es ist schrill, es ist ulala.<br /> <br /> ==Sound==<br /> Der Sound besteht zwar nur aus swingenden Dance-Melodien, was nicht jeden Geschmack treffen wird, aber hier exzellent zum Spiel abgestimmt wurde. Der Sound ist funky, er passt. Erleichtert wird der Tanz übrigens durch die niedliche Sprache, die Aliens bei ihren Bewegungen sprechen: &quot;Left, right, left, right, shut, shut, shut...“<br /> <br /> =='''Fazit'''==<br /> '''Nach einer langen Gewöhnungszeit - schließlich muss gelernt sein, Menschen zu retten und nicht abzuschießen - hat mir dieses Spiel echt gut gefallen. Die knallbunte Grafik, der Sound, dieses gewisse Etwas, wofür der Hersteller SEGA einen Namen hat, hat mich überzeugt und mir das Beiseitelegen des Controllers sichtlich erschwert. Leider fehlt ein 2-Spieler-Modus und so ist es die Motivation nach dem ersten Durchspielen, obwohl man dann das Spiel eine Stufe schwieriger spielen könnte, wie weggeblasen.'''<br /> '''Wer über Mini-Macken in Grafik und Sound hinwegsieht, der findet viel Spaß an dem Konzept und natürlich an Ulala. Für Menschen mit Rhythmusgefühl und einer Kitsch-Zuneigung sowie für Michael Jackson-Fans.'''</div> 217.238.104.160 https://www.sega-dc.de/dcwiki/index.php?title=South_Park:_Chef%27s_Luv_Shack&diff=1117 South Park: Chef's Luv Shack 2009-02-28T13:30:11Z <p>217.238.104.160: Die Seite wurde neu angelegt: „Acclaim sollte sich schämen!“ und „Was soll das sein?“ war meine erste Reaktion, als ich das Spiel das erste Mal in meine Dreamcast einlegte und kurz später ...</p> <hr /> <div>„Acclaim sollte sich schämen!“ und „Was soll das sein?“ war meine erste Reaktion, als ich das Spiel das erste Mal in meine Dreamcast einlegte und kurz später für die Homepage schriftlich reflektierte. Aber sind meine Ansichten wirklich noch gerechtfertigt? Schließlich war ich vor über einem halben Jahrzehnt ein anderer Mensch. Damals wurde Ruth Dreifuss erste Bundespräsidentin der Schweiz und Abdullah II König von Jordanien. Es war das Jahr, ab dem Mikonesien sich Mitglied der UNESCO nennen durfte. Damals, als Volvo die Automobilproduktion an die Ford Motor Company verkaufte und Renault zeitnah 51% von Dacia kaufte. Das Jahr, in dem Joaquín Rodrigo starb und Nikolai William Alexander Frederik geboren wurde. Fakten, die heute kaum jemanden interessieren. Kann dann meine Review von damals noch heute ihren Zweck erfüllen? Ist meine Kritik noch gerechtfertigt? Jein.<br /> Seit dem Tag vor vielen Jahren sind meine Englischkenntnisse ins Immense gestiegen und vielleicht hiermit auch die Betrachtungsweise gegenüber dieses Spiel.<br /> <br /> ==Gameplay==<br /> South Park ist eine geniale Animationsserie, die wie kaum eine andere Serie einerseits sehr gut dummes Publikum füttern kann, mit seinem gesellschaftskritischen Inhalt andererseits auch für die etwas Mitdenkenden lustigen Stoff bietet. <br /> Hier begegnet uns das skurrile South Park-Ensemble in Form eines 2D-Quiz, das von niemand geringerem als dem Kultkoch Chef in gewohnt charmanter Weise moderiert wird.<br /> <br /> Zu Beginn wählt man nun zwischen Cartman, Kenny, Kyle und Stan und der Anzahl der Runden (2, 4, 6 oder 8). Nach einer netten Einführung ist man schon direkt im Spielgeschehen und ein Spieler wählt eine Fragekategorie aus. Eine Frage folgt und somit schon das erste Problem für den einen oder anderen Spieler: Neben einigen Fragen zum Allgemeinwissen, begegnen einem gleich hier Fragen aus dem South-Park-Universum. Kennt man die Serie nicht, ist man aufgeschmissen. Nach der Fragestellung durch Chef haben die Spieler nun 5 Sekunden Zeit, auf die Frage einzugehen oder sie lieber doch stehen zu lassen. Wenn sich jemand aus der Gruppe entscheidet, so stehen ihm nochmals 10 Sekunden bereit, um die jeweilige Frage zu beantworten. Da die meisten Mitspieler die Serie nicht kennen – derzeit findet eine Ausstrahlung übrigens nur einmal wöchentlich auf Comedy Central statt – wird entweder stillschweigend die elend lang wirkenden Sekunden abgewartet oder man ratet sich durch und riskiert Verluste auf dem Punktekonto.<br /> Wer denkt, das könne er überstehen oder man könne sich durch mogeln, dem sei an dieser Stelle gesagt, dass das Spiel komplett in einem ziemlich schwierigen und unseriösen, sagen wir mal in einem South Park-typischen, Englisch gehalten ist. Für Menschen ohne Muttersprache Englisch, ohne Englisch-Leistungskurs oder ohne langen Aufenthalt im englischsprachigen Ausland zerstört eine fehlende Synchronisation jeglichen Spielreiz. Wie schon geschildert, wird, damit es ein wenig schneller weitergeht, einfach irgendeine Antwort genommen, ohne die Frage richtig durchzulesen, Durch Sprach- oder Bezugsbarriere versteht man das Spiel nicht. <br /> War das denn im Sinne des Herstellers? Nein. Oder doch, wenn es darum geht, Lizenzware möglichst schnell in Kohle zu verwandeln. Dies merkt man besonders dann, wenn sich die sarkastisch gestellten Fragen schon beim zweiten Durchspielen wiederholen. Auch für South Park-Liebhaber und -Kenner eine Enttäuschung. Frust lässt sich blicken. Um beim Sarkasmus der Serie zu bleiben: Das Spiel ist richtig innovativ, denn bei einer richtigen Antwort bekommt man Punkte, bei einer falschen gibt es Punkteabzug! Welch ein Konzept. Ich kann nicht aufhören: Einem „You Don’t know Jack“- Spieler fällt sofort auf: Einen anderen Gegner zur Beantwortung einer Frage zu zwingen, ist ein Feature des alten PC- Klassikers, welches hier 1:1 übernommen wurde. Hilft aber nicht weiter! Spiel immer noch öde. Um die Langeweile während der Fragerunde in Grenzen zu halten, kann man bei der Auswahl der Fragekategorien ab und zu „netten“ Features begegnen. Durch Zufall kann man bei der Kategorieauswahl ein „Double Down“ (höheren Betrag setzen) oder „Wheel of fortuitousness“ (Rad-Drehen) ergattern. <br /> Gott sei Dank kommt man nach 3 Fragen und schon fast zugefallenen Augenlidern zu einem der Mini-Spiele, die wohl „das Beste“ an dem Spiel sind, ohne die das Spiel nicht mal seine GD wert gewesen wäre. Je nach Anzahl der Spieler gibt es unterschiedliche Minispiele, die egal ob „Eat this“, „Asses in Space“ oder „Chicken Lover“ an sich alle verschiedenen sind, aber alle eine Kleinigkeit gemeinsam haben: Nette Idee, aber ohne viel Liebe zusammengekleistert. Das Ergebnis dieser Spiele erfolgt in Punkten, die dann auf das Quizkonto addiert werden. <br /> Am Ende heißt es dann: Wer war der oder die Beste und hat die meisten Punkte gesammelt? Einen Highscore gibt es natürlich nicht – wie denn auch – ohne Memory-Card-Unterstützung? <br /> Hätte ich eine meiner alten Konsolen aus den frühen Neunzigern raus gepackt, hätte ich wenigstens ein ruckelfreies Bild. Auch die extrem langen Ladenzeiten! Hilfe! Das Spiel wurde zwar mit Windows CE produziert, aber die Entwickler haben sich gar keine Mühe gegeben, noch nicht mal ansatzweise! Die Grafik lässt zu Wünschen übrig. <br /> <br /> =='''Fazit'''==<br /> '''Kein ansehnlich technisch-entwickeltes Produkt, keine Synchronistation, keine Memory-Card-Unterstützung, keine Variation, keine Langzeitmotivation, kein Spaß und keine Chance für eine Verbesserung meiner alten Wertung! Basta. Einzig die Minigames bringen etwas Abwechslung und etwas, das in Richtung Unterhaltung gehen könnte. Mario-Party ist lustiger.'''<br /> '''Wer trotzdem South Park auf Dreamcast genießen möchte, dem empfehle ich &quot;South Park Rallye&quot;.'''</div> 217.238.104.160 https://www.sega-dc.de/dcwiki/index.php?title=South_Park_-_Chef%27s_Luv_Shack&diff=1116 South Park - Chef's Luv Shack 2009-02-28T13:29:42Z <p>217.238.104.160: Die Seite wurde geleert.</p> <hr /> <div></div> 217.238.104.160 https://www.sega-dc.de/dcwiki/index.php?title=Tests&diff=1115 Tests 2009-02-28T13:29:05Z <p>217.238.104.160: </p> <hr /> <div>{| class=&quot;wikitable&quot; border=&quot;1&quot;<br /> |-<br /> ! Titel<br /> ! Spieler<br /> ! Genre<br /> ! Publisher<br /> ! Entwickler<br /> ! Kompabilität<br /> |-<br /> | '''[[4 Wheel Thunder]]'''&lt;br&gt; <br /> | 1-2<br /> | Rennspiel<br /> | Midway <br /> | Kalisto Entertainment<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, Race Controller, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Crazy Taxi]]'''&lt;br&gt; <br /> | 1<br /> | Arcade, Funracer<br /> | SEGA<br /> | Hitmaker<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, Race Controller, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Crazy Taxi 2]]'''&lt;br&gt; We're back - Let’s have some fuuuuuunnnn.<br /> | 1<br /> | Arcade, Funracer<br /> | SEGA<br /> | Hitmaker<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, Race Controller, VGA, '''Online-Funktionen'''<br /> |-<br /> | '''[[Deadly Skies]]'''&lt;br&gt; Auf zu neuen Höhen!?<br /> | 1<br /> | Action, Flugsimulation<br /> | Konami<br /> | KCET<br /> | Controller, VMU<br /> |-<br /> | '''[[Evil Twin: Cyprien's Chronicles]]'''<br /> | 1<br /> | Rollenspiel<br /> | Ubi Soft<br /> | In Utero<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack<br /> |-<br /> | '''[[Headhunter]]'''&lt;br&gt; <br /> | 1<br /> | Action/Abenteuer<br /> | SEGA<br /> | Amuze<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Hydro Thunder]]'''&lt;br&gt; <br /> | 1-2<br /> | Rennspiel<br /> | Midway<br /> | Eurocom<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack<br /> |-<br /> | '''[[Marvel vs. Capcom - Clash of Super Heroes]]'''&lt;br&gt; <br /> | 1-4<br /> | Beat'em up<br /> | Capcom<br /> | Capcom<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack<br /> |-<br /> | '''[[MDK 2]]'''&lt;br&gt; <br /> | 1<br /> | Action, Abenteuer<br /> | Interplay<br /> | BioWare<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Mr. Driller]]'''<br /> | 1<br /> | Puzzle, Geschicklichkeit<br /> | Virgin Interactive<br /> | Namco<br /> | Controller, VMU<br /> |-<br /> | '''[[Outtrigger]]'''&lt;br&gt; <br /> | 1-4<br /> | Action<br /> | SEGA<br /> | SEGA-AM2<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, VGA-Box, '''Online-Funktionen'''<br /> |-<br /> | '''[[Rayman 2 - The Great Escape]]'''<br /> | 1<br /> | Jump'n Run<br /> | Ubi Soft<br /> | Ubi Soft<br /> | Controller, VMU, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Rez]]'''<br /> | 1<br /> | SEGA<br /> | United Game Artists<br /> |<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Silent Scope]]'''<br /> | 1<br /> | Action<br /> | Konami<br /> | Konami<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, VGA<br /> |-<br /> | '''[[South Park: Chef's Luv Shack]]'''<br /> | 1-4<br /> | Quiz<br /> | Acclaim<br /> | Acclaim<br /> | Controller<br /> |-<br /> | '''[[Space Channel 5]]'''<br /> | 1<br /> | ähm ja<br /> | SEGA<br /> | SEGA<br /> | VMU, Vibration Pack, VGA-Box <br /> |-<br /> | '''[[Speed Devils]]'''<br /> | 1-2<br /> | Rennspiel<br /> | UbiSoft<br /> | UbiSoft<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, Race Controller, VGA<br /> |-<br /> | '''[[V-Rally 2]]'''<br /> | 1-4<br /> | Rennspiel<br /> | Infogrames<br /> | Eden Studios<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, Race Controller, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Virtua Tennis]]'''&lt;br&gt; Tennis kann wirklich Spaß machen.<br /> | 1-4<br /> | Sport<br /> | SEGA<br /> | SEGA<br /> | Controller, VMU, Vibration Pack, Arcade Stick, VGA<br /> |-<br /> | '''[[Virtua Tennis 2]]'''&lt;br&gt; Spiel, Satz, Sieg in Runde 2.<br /> | 1-4<br /> | Sport<br /> | SEGA<br /> | SEGA<br /> | Controller, VMU... ?<br /> |}</div> 217.238.104.160 https://www.sega-dc.de/dcwiki/index.php?title=South_Park_-_Chef%27s_Luv_Shack&diff=1114 South Park - Chef's Luv Shack 2009-02-28T13:28:44Z <p>217.238.104.160: Die Seite wurde neu angelegt: „Acclaim sollte sich schämen!“ und „Was soll das sein?“ war meine erste Reaktion, als ich das Spiel das erste Mal in meine Dreamcast einlegte und kurz später ...</p> <hr /> <div>„Acclaim sollte sich schämen!“ und „Was soll das sein?“ war meine erste Reaktion, als ich das Spiel das erste Mal in meine Dreamcast einlegte und kurz später für die Homepage schriftlich reflektierte. Aber sind meine Ansichten wirklich noch gerechtfertigt? Schließlich war ich vor über einem halben Jahrzehnt ein anderer Mensch. Damals wurde Ruth Dreifuss erste Bundespräsidentin der Schweiz und Abdullah II König von Jordanien. Es war das Jahr, ab dem Mikonesien sich Mitglied der UNESCO nennen durfte. Damals, als Volvo die Automobilproduktion an die Ford Motor Company verkaufte und Renault zeitnah 51% von Dacia kaufte. Das Jahr, in dem Joaquín Rodrigo starb und Nikolai William Alexander Frederik geboren wurde. Fakten, die heute kaum jemanden interessieren. Kann dann meine Review von damals noch heute ihren Zweck erfüllen? Ist meine Kritik noch gerechtfertigt? Jein.<br /> Seit dem Tag vor vielen Jahren sind meine Englischkenntnisse ins Immense gestiegen und vielleicht hiermit auch die Betrachtungsweise gegenüber dieses Spiel.<br /> <br /> ==Gameplay==<br /> South Park ist eine geniale Animationsserie, die wie kaum eine andere Serie einerseits sehr gut dummes Publikum füttern kann, mit seinem gesellschaftskritischen Inhalt andererseits auch für die etwas Mitdenkenden lustigen Stoff bietet. <br /> Hier begegnet uns das skurrile South Park-Ensemble in Form eines 2D-Quiz, das von niemand geringerem als dem Kultkoch Chef in gewohnt charmanter Weise moderiert wird.<br /> <br /> Zu Beginn wählt man nun zwischen Cartman, Kenny, Kyle und Stan und der Anzahl der Runden (2, 4, 6 oder 8). Nach einer netten Einführung ist man schon direkt im Spielgeschehen und ein Spieler wählt eine Fragekategorie aus. Eine Frage folgt und somit schon das erste Problem für den einen oder anderen Spieler: Neben einigen Fragen zum Allgemeinwissen, begegnen einem gleich hier Fragen aus dem South-Park-Universum. Kennt man die Serie nicht, ist man aufgeschmissen. Nach der Fragestellung durch Chef haben die Spieler nun 5 Sekunden Zeit, auf die Frage einzugehen oder sie lieber doch stehen zu lassen. Wenn sich jemand aus der Gruppe entscheidet, so stehen ihm nochmals 10 Sekunden bereit, um die jeweilige Frage zu beantworten. Da die meisten Mitspieler die Serie nicht kennen – derzeit findet eine Ausstrahlung übrigens nur einmal wöchentlich auf Comedy Central statt – wird entweder stillschweigend die elend lang wirkenden Sekunden abgewartet oder man ratet sich durch und riskiert Verluste auf dem Punktekonto.<br /> Wer denkt, das könne er überstehen oder man könne sich durch mogeln, dem sei an dieser Stelle gesagt, dass das Spiel komplett in einem ziemlich schwierigen und unseriösen, sagen wir mal in einem South Park-typischen, Englisch gehalten ist. Für Menschen ohne Muttersprache Englisch, ohne Englisch-Leistungskurs oder ohne langen Aufenthalt im englischsprachigen Ausland zerstört eine fehlende Synchronisation jeglichen Spielreiz. Wie schon geschildert, wird, damit es ein wenig schneller weitergeht, einfach irgendeine Antwort genommen, ohne die Frage richtig durchzulesen, Durch Sprach- oder Bezugsbarriere versteht man das Spiel nicht. <br /> War das denn im Sinne des Herstellers? Nein. Oder doch, wenn es darum geht, Lizenzware möglichst schnell in Kohle zu verwandeln. Dies merkt man besonders dann, wenn sich die sarkastisch gestellten Fragen schon beim zweiten Durchspielen wiederholen. Auch für South Park-Liebhaber und -Kenner eine Enttäuschung. Frust lässt sich blicken. Um beim Sarkasmus der Serie zu bleiben: Das Spiel ist richtig innovativ, denn bei einer richtigen Antwort bekommt man Punkte, bei einer falschen gibt es Punkteabzug! Welch ein Konzept. Ich kann nicht aufhören: Einem „You Don’t know Jack“- Spieler fällt sofort auf: Einen anderen Gegner zur Beantwortung einer Frage zu zwingen, ist ein Feature des alten PC- Klassikers, welches hier 1:1 übernommen wurde. Hilft aber nicht weiter! Spiel immer noch öde. Um die Langeweile während der Fragerunde in Grenzen zu halten, kann man bei der Auswahl der Fragekategorien ab und zu „netten“ Features begegnen. Durch Zufall kann man bei der Kategorieauswahl ein „Double Down“ (höheren Betrag setzen) oder „Wheel of fortuitousness“ (Rad-Drehen) ergattern. <br /> Gott sei Dank kommt man nach 3 Fragen und schon fast zugefallenen Augenlidern zu einem der Mini-Spiele, die wohl „das Beste“ an dem Spiel sind, ohne die das Spiel nicht mal seine GD wert gewesen wäre. Je nach Anzahl der Spieler gibt es unterschiedliche Minispiele, die egal ob „Eat this“, „Asses in Space“ oder „Chicken Lover“ an sich alle verschiedenen sind, aber alle eine Kleinigkeit gemeinsam haben: Nette Idee, aber ohne viel Liebe zusammengekleistert. Das Ergebnis dieser Spiele erfolgt in Punkten, die dann auf das Quizkonto addiert werden. <br /> Am Ende heißt es dann: Wer war der oder die Beste und hat die meisten Punkte gesammelt? Einen Highscore gibt es natürlich nicht – wie denn auch – ohne Memory-Card-Unterstützung? <br /> Hätte ich eine meiner alten Konsolen aus den frühen Neunzigern raus gepackt, hätte ich wenigstens ein ruckelfreies Bild. Auch die extrem langen Ladenzeiten! Hilfe! Das Spiel wurde zwar mit Windows CE produziert, aber die Entwickler haben sich gar keine Mühe gegeben, noch nicht mal ansatzweise! Die Grafik lässt zu Wünschen übrig. <br /> <br /> =='''Fazit'''==<br /> '''Kein ansehnlich technisch-entwickeltes Produkt, keine Synchronistation, keine Memory-Card-Unterstützung, keine Variation, keine Langzeitmotivation, kein Spaß und keine Chance für eine Verbesserung meiner alten Wertung! Basta. Einzig die Minigames bringen etwas Abwechslung und etwas, das in Richtung Unterhaltung gehen könnte. Mario-Party ist lustiger.'''<br /> '''Wer trotzdem South Park auf Dreamcast genießen möchte, dem empfehle ich &quot;South Park Rallye&quot;.'''</div> 217.238.104.160
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