Metropolis Street Racer: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Metropolis Street Racer''', kurz auch '''MSR''', ist ein bekanntes Rennspiel für Dreamcast. Das Spiel hatte für damalige Verhältnisse sehr gute Grafik und schaffte es auch auf längere Sicht den Spieler zu motivieren. Außerdem nutzt MSR die interne Systemuhr der Dreamcast, d.h. die eingestellte Uhrzeit bestimtmt die Tageszeit im Spiel. Entwickelt wurde der Titel von [[Bizarre Creations]] und gilt als indirekter Vorgänger der ''Project-Gotham-Racing''-Serie, die später im selben Studio entstand.


==Screenshots==
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Version vom 30. Juli 2012, 09:15 Uhr

Daten

  PAL
Msrcoverpal.jpg
NTSC-U
Msrcoverntsc.jpg
NTSC-J
Norelease.gif
Untertitel -
auch bekannt als MSR
Genre: Rennspiel
Entwickler: Bizarre Creations
Vertrieb: SEGA
Spieler: 1 - 2
Medien: 1 GD-ROM
VMU Minispiel: Nein
Anzahl VMU Blöcke: 68 Speicherstand, ~10 pro Wiederholung (je nach Dauer)
Online Funktionen: Ja, Rangliste (mittlerweile offline)
VGA-Unterstützung: Ja
50/60Hz-Modus: Ja
Altersfreigabe: Ohne Altersbeschränkung (USK) Everyone (ESRB) -
Erscheinungsdatum: 03.11.2000 15.01.2001 -
Katalog Nummer: MK-51022-50 51012 -
Unterstützte Peripherie: Standard Controller, VMU, Vibrationspack, VGA-Box, Lenkrad
Extras: -


Metropolis Street Racer, kurz auch MSR, ist ein bekanntes Rennspiel für Dreamcast. Das Spiel hatte für damalige Verhältnisse sehr gute Grafik und schaffte es auch auf längere Sicht den Spieler zu motivieren. Außerdem nutzt MSR die interne Systemuhr der Dreamcast, d.h. die eingestellte Uhrzeit bestimtmt die Tageszeit im Spiel. Entwickelt wurde der Titel von Bizarre Creations und gilt als indirekter Vorgänger der Project-Gotham-Racing-Serie, die später im selben Studio entstand.

Screenshots

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Trivia

  • Mit Metropolis Street Racer wurde das Kudos-System (griechisch für 'Ruhm') eingeführt. Diese Punkte werden vergeben, wenn eine Runde elegant und fehlerfrei gefahren oder beispielweise eine vor dem Rennen abgeschlossene Wetter gewonnen wurde. Natürlich verliert man auch Kudos, beim Rammen von Hinternissen oder Straßenbegrenzungen bzw. bei Nichterfüllung der Wette. Kudos wird benötigt, um weitere Strecken, Fahrzeuge und Boni freizuschalten.
  • Auch von Metropolis Street Racer exisitiert eine japanische Version, die nicht mehr veröffentlicht wurde.
  • Durch einige Spielefehler in der ersten Verkaufsversion, rief SEGA die bereits ausgelieferten Exemplare zurück und bot denjenigen, die das Spiel gekauft hatten, eine kostenlose Zusendung der korrigierten GD an.
  • MSR ist der indirekte Nachfolger der erfolgreichen Project Gotham Racing Serie für Xbox (360).
  • SEGA ließ für den Automobilhersteller Opel ("Vauxhall" in Großbritanien) eine spezielle Version von MSR anfertigen. Darin ging es in erster Linie um den neuen Opel Speedster. Unter dem Name Metropolis Street Racer Opel Challenge wurde sie an bestimmte Autohäuser verschickt.
  • Obwohl Metropolis Street Racer zu den best aussehenden und professionellen Rennspielen der DC gehört, konnte Bizarre Creations nur sehr wenige Exemplare davon verkaufen. Obwohl das Spiel von den Fans und der Presse hoch gelobte wurde (grundsätzlich über 80%). Möglicherweise lag es auch an den Verschiebungen des Veröffentlichungstermines.
  • Opel verloste einen Opel Speedster an alle, die sich das Spiel gekauft hatten. Dem Spiel lag ein Flyer zu dem Gewinnspiel bei. Später wurde der Flyer auch anderen Spielen von SEGA beigelegt (siehe unten).
  • Die Betreiber von www.DCArena.de haben ca. 2006 eine online Rangliste aufgebaut, mit der es möglich ist, seinen Speicherstand hochzuladen und mit anderen zu vergleichen. Zu finden unter: http://matchingservice.dcarena.de

Flyer zum Gewinnspiel

Msropel flyer front.jpg
Msropel flyer back.jpg








Weitere Cover

Msrbackpal.jpg Platzhalter back.gif
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