SEGA-Presse: Unterschied zwischen den Versionen

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Nach dem Durchbruch des Computerspiele-Journalismus in den 1980er-Jahren, entwickelte sich auch eine eigene SEGA-Presse.
Nach dem Durchbruch des Computerspiele-Journalismus in den 1980er-Jahren entwickelte sich auch eine eigene '''SEGA-Presse'''. Im angelsächsischen Raum entstanden erste SEGA-exklusive Publikationen schon Ende der 80er-Jahre. Das erste deutschsprachige SEGA-Magazin war 1991 die [[Gamers]].  


== Deutschsprachige SEGA-Presse ==
== Deutschsprachige SEGA-Presse ==

Version vom 29. März 2013, 23:43 Uhr

Nach dem Durchbruch des Computerspiele-Journalismus in den 1980er-Jahren entwickelte sich auch eine eigene SEGA-Presse. Im angelsächsischen Raum entstanden erste SEGA-exklusive Publikationen schon Ende der 80er-Jahre. Das erste deutschsprachige SEGA-Magazin war 1991 die Gamers.

Deutschsprachige SEGA-Presse

Games94.jpg
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Gamers

1991-1996
Segapro.jpg
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SEGA Pro

1992-1994
Segamag.jpg
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SEGA Magazin

1993-2000
OffMag8.jpg
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Dreamcast
Das Offizielle Magazin
1999-2000
DCKult14.jpg
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Dreamcast Kult

1999-2001
Dcmagic9.jpg
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Dreamcast magic

1999-2001
Segaon2.jpg
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SEGA ON

2006

Das letzte eindeutig SEGA-bezogene, deutschsprachige Magazin war die DreamcastKULT: Ausgabe 14, die am 11.04.2001 erschien. Die letzte Ausgabe der Dreamcast magic, Ausgabe Nr. 09, war bereits am 15.03.2001 veröffentlicht worden. Viele SEGA-Fans griffen anschließend zum Multiplattform-Magazin MAN!AC. Jahre später gab es Mitte 2006 mit der kurzlebigen SEGA ON einen professionell gemachten Versuch, die SEGA-Presse wiederzubeleben, der aber nach einer Testausgabe und drei regulären Heften wieder eingestellt wurde.