Unreal Tournament: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SEGA-DC.DE
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Version vom 18. April 2016, 22:46 Uhr

Daten

  PAL
Unrealtournamentcoverpal.jpg
NTSC-U
Unrealtournamentcoverntsc.jpg
NTSC-J
Norelease.gif
Untertitel -
auch bekannt als -
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Epic Games / Secret Level
Vertrieb: Infogrames
Spieler: 1 - 4
Medien: 1 GD-ROM
VMU Minispiel: Nein
Anzahl VMU Blöcke: 8
Online Funktionen: Nein, nicht vorhanden Ja, Server mittlerweile offline  
VGA-Unterstützung: Ja
50/60Hz-Modus:
Altersfreigabe: geeignet ab 18 Jahre (USK) Mature (ESRB)  
Erscheinungsdatum: 29.06.2001 13.03.2001  
Katalog Nummer: T-15113D-05 (UK),
T-15113D-18 (DE),
T-15113D-09 (FR)
T-15125N  
Unterstützte Peripherie: Standard Controller, VMU, Vibrationspack, Maus und Tastatur, VGA-Box, BBA
Extras: -

Unreal Tournament ist ein Ego-Shooter, der insbesondere wegen seines Online-Modus aufsehen erregte. Der Titel erschien Ende 1999 für PC, die Dreamcast-Version kam 2001. Es war einer der ersten Titel, der primär als Online-Spiel ausgelegt war. Während die Dreamcast-Version in Nordamerika auch online spielbar war, enthielt die europäische Version keinen Online-Modus - zum Ärger vieler Spieler.

Mitglieder des nordamerikanischen SEGANet konnten exklusive Dreamcast-Level freischalten. Dazu wurde ein Speicherstand auf die VMU geladen. Ob dieser Speicherstand noch existiert oder noch irgendwo im Netz auffindbar ist, ist unbekannt.


Trivia

  • die NTSC Version verfügte über einen Online Modus, in dem sich bis zu 4 Kontrahenten gegenseitig, oder im Team, durch die Level jagen konnten. In der PAL Version hingegen fehlte dieser komplett
  • SEGA.net Abonnenten erhielten zwei Bonuslevel. Durch den fehlenden Online Modus in der PAL Version, stehen diese beiden Level von Beginn an zur Auswahl.


Weitere Cover

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PAL Rückseite NTSC-U Rückseite



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