{"id":1324,"date":"2013-02-27T16:45:03","date_gmt":"2013-02-27T16:45:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.sega-dc.de\/news\/?p=1324"},"modified":"2013-02-27T16:45:03","modified_gmt":"2013-02-27T16:45:03","slug":"neues-von-little-ninja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/2013\/02\/neues-von-little-ninja\/","title":{"rendered":"Neues von Little Ninja"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ninja_wip.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1325\" alt=\"ninja_wip\" src=\"http:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ninja_wip.jpg\" width=\"174\" height=\"184\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Bereits 2008 hatte Yuan Works, der Entwickler von Wind &amp; Water, ein neues Spiel angek\u00fcndigt, das vermutlich auch f\u00fcr Dreamcast h\u00e4tte ver\u00f6ffentlicht werden sollen. Dieses Projekt trug den Namen &#8222;Little Ninja&#8220; und sollte eine Art Jump&#8217;n Run werden. Nachdem es nun schon l\u00e4nger still um das Projekt wurde, haben die Entwickler nun ein Lebenszeichen gesendet.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Die Entwickler erkl\u00e4rten nun, sie seien dabei, die Spielengine zu \u00fcberarbeiten und bekr\u00e4ftigen auch noch einmal, dass eine Dreamcast-Version im Bereich des M\u00f6glichen sei.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Quelle:<\/strong> <a href=\"http:\/\/dev.yuanworks.com\/2013\/02\/26\/little-ninja-retaking-the-game-engine\/\">dev.yuanworks.com<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bereits 2008 hatte Yuan Works, der Entwickler von Wind &amp; Water, ein neues Spiel angek\u00fcndigt, das vermutlich auch f\u00fcr Dreamcast h\u00e4tte ver\u00f6ffentlicht werden sollen. Dieses Projekt trug den Namen &#8222;Little Ninja&#8220; und sollte eine Art Jump&#8217;n Run werden. Nachdem es &hellip; <a href=\"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/2013\/02\/neues-von-little-ninja\/\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[413,173],"class_list":["post-1324","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-little-ninja","tag-yuan-works"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1324","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1324"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1324\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1326,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1324\/revisions\/1326"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1324"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1324"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1324"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}