{"id":383,"date":"2008-10-25T15:02:13","date_gmt":"2008-10-25T15:02:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.sega-dc.de\/news\/?p=383"},"modified":"2010-12-31T15:03:57","modified_gmt":"2010-12-31T15:03:57","slug":"openbor-v-2-038-veroffentlicht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/2008\/10\/openbor-v-2-038-veroffentlicht\/","title":{"rendered":"OpenBOR V.2.038 ver\u00f6ffentlicht"},"content":{"rendered":"<p>Orochi_X hat eine neue Version der OpenBOR-Engine ver\u00f6ffentlicht. OpenBOR ist die OpenSource-Weiterentwicklung des Spielsystems von &#8222;Beats of Rage&#8220;. Mit OpenBOR k\u00f6nnen somit 2D-Pr\u00fcgelspiele sehr viel einfacher programmiert werden. Viele verschiede Mods von OpenBOR erschienen bereits, und viele weitere sind in Arbeit. Neu in dieser Version von OpenBOR sind unter anderem das automatische Laden von Mods, neue Animationsstufen und nat\u00fcrlich wurden auch einige Fehler behoben.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.maturion.de\/dreamcast\/bilder\/2boss.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/p>\n<p>Heruntergeladen werden kann OpenBOR in der Version 2.083 <a href=\"http:\/\/www.maturion.de\/dreamcast\/dateien\/spiele\/openbor-2.2038.rar\">hier (als. RAR-Archiv)<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.sega-dc.de\/forum\/viewtopic.php?f=3&amp;t=2642\">Im Forum<\/a> k\u00f6nnt ihr dar\u00fcber diskutieren.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Orochi_X hat eine neue Version der OpenBOR-Engine ver\u00f6ffentlicht. OpenBOR ist die OpenSource-Weiterentwicklung des Spielsystems von &#8222;Beats of Rage&#8220;. Mit OpenBOR k\u00f6nnen somit 2D-Pr\u00fcgelspiele sehr viel einfacher programmiert werden. Viele verschiede Mods von OpenBOR erschienen bereits, und viele weitere sind in &hellip; <a href=\"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/2008\/10\/openbor-v-2-038-veroffentlicht\/\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[94,93],"class_list":["post-383","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-beats-of-rage","tag-openbor"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/383","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=383"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/383\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":384,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/383\/revisions\/384"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=383"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=383"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=383"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}