{"id":480,"date":"2010-05-22T11:28:55","date_gmt":"2010-05-22T11:28:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.sega-dc.de\/news\/?p=480"},"modified":"2011-01-04T11:30:31","modified_gmt":"2011-01-04T11:30:31","slug":"jump-n-blob-veroffentlicht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/2010\/05\/jump-n-blob-veroffentlicht\/","title":{"rendered":"Jump n Blob ver\u00f6ffentlicht"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"http:\/\/www.sega-dc.de\/dcwiki\/images\/c\/c4\/Jumpnblob.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/>Das deutsche Hobby-Entwicklerteam <a href=\"http:\/\/www.2d-retroperspectives.org\/\">2D Retroperspectives<\/a> hat eine erste Dreamcast-Version ihres Jump&amp;Run-Spiels &#8222;Jump&#8217;n&#8217;Blob&#8220; ver\u00f6ffentlicht. Ihr \u00fcbernehmt die Kontrolle \u00fcber Blob, einer kleinen Kreatur, deren Aufgabe es ist, ihre Heimat gegen den b\u00f6sen Beastking zu verteidigen&#8230; eben ein klassisches Jump&amp;Run der alten Schule!<\/p>\n<p>Die Entwicklung des Spiels ist allerdings noch nicht abgeschlossen, bei der Dreamcast-Version handelt es sich um eine spielbare Betademo.<\/p>\n<p>Eine brennfertige CDI-Datei kann man <a href=\"http:\/\/www.sega-dc.de\/dateien\/spiele\/jump_n_blob.cdi.zip\">hier herunterladen<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Quelle:<\/strong> <a href=\"http:\/\/www.dcemulation.org\/\">dcemulation.org<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das deutsche Hobby-Entwicklerteam 2D Retroperspectives hat eine erste Dreamcast-Version ihres Jump&amp;Run-Spiels &#8222;Jump&#8217;n&#8217;Blob&#8220; ver\u00f6ffentlicht. Ihr \u00fcbernehmt die Kontrolle \u00fcber Blob, einer kleinen Kreatur, deren Aufgabe es ist, ihre Heimat gegen den b\u00f6sen Beastking zu verteidigen&#8230; eben ein klassisches Jump&amp;Run der alten &hellip; <a href=\"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/2010\/05\/jump-n-blob-veroffentlicht\/\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[153,152],"class_list":["post-480","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-2d-retroperspectives","tag-jump-n-blob"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/480","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=480"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/480\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":483,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/480\/revisions\/483"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=480"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=480"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=480"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}