{"id":553,"date":"2011-01-25T17:27:21","date_gmt":"2011-01-25T17:27:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.sega-dc.de\/news\/?p=553"},"modified":"2011-01-25T17:33:54","modified_gmt":"2011-01-25T17:33:54","slug":"grafik-engine-ode-0-11-1-veroffentlicht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/2011\/01\/grafik-engine-ode-0-11-1-veroffentlicht\/","title":{"rendered":"Grafik-Engine ODE 0.11.1 ver\u00f6ffentlicht"},"content":{"rendered":"<p>Die <strong>3D-Grafik-Engine ODE<\/strong> ist f\u00fcr Dreamcast ver\u00f6ffentlicht worden, und zwar in der aktuellen Version 0.11.1.<\/p>\n<p>F\u00fcr die aktuelle Portierung zeigt sich wieder einmal Indiket von dreamcast.es verantwortlich. Die Engine wurde urspr\u00fcnglich von Russell L. Smith entwickelt und bereits 2003 vom Franzosen L@Cible zum ersten Mal auf Dreamcast portiert (damals jedoch in einer fr\u00fchen Version). Er verwendete sie in dem Homebrew-Spiel <a href=\"http:\/\/dcstuntracer.sourceforge.net\">DC Stunt Racer<\/a>, von dem jedoch nur eine erste Demo erschien, aber dennoch bereits damals \u00e4u\u00dferst vielversprechend aussah.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/odelogo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-559 aligncenter\" title=\"odelogo\" src=\"http:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/odelogo.jpg\" alt=\"\" width=\"423\" height=\"116\" srcset=\"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/odelogo.jpg 423w, https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/odelogo-300x82.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 423px) 100vw, 423px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Die ODE-Engine ist f\u00fcr C und C++ geschrieben worden und l\u00e4sst sich mit KallistiOS verwenden. Sie wurde insbesondere f\u00fcr Rennspiele entwickelt. Programmierer k\u00f6nnen sie nun also in ihren Projekten verwenden!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.sega-dc.de\/dateien\/programmierung\/ode-0.11.1DC.zip\">\u00dcber diesen Link<\/a> kann der Quelltext heruntergeladen werden.<\/p>\n<p><strong>Quelle:<\/strong> <a href=\"http:\/\/www.dreamcast.es\/news.php?readmore=428#comments\">dreamcast.es<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die 3D-Grafik-Engine ODE ist f\u00fcr Dreamcast ver\u00f6ffentlicht worden, und zwar in der aktuellen Version 0.11.1. F\u00fcr die aktuelle Portierung zeigt sich wieder einmal Indiket von dreamcast.es verantwortlich. Die Engine wurde urspr\u00fcnglich von Russell L. Smith entwickelt und bereits 2003 vom &hellip; <a href=\"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/2011\/01\/grafik-engine-ode-0-11-1-veroffentlicht\/\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[170,167,169,171,116,166,168],"class_list":["post-553","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-c","tag-dc-stunt-racer","tag-engine","tag-grafik","tag-indiket","tag-lcible","tag-ode"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/553","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=553"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/553\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":561,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/553\/revisions\/561"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=553"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=553"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sega-dc.de\/news\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=553"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}