Boll: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Boll''' ist ein Homebrew-Spiel für Dreamcast, entwickelt von [[Fredrik Ehnbom]]. Es handelt sich um eine Art Geschicklichkeitsspiel für | '''Boll''' ist ein Homebrew-Spiel für Dreamcast, entwickelt von [[Fredrik Ehnbom]]. Es handelt sich um eine Art Geschicklichkeitsspiel für vier Spieler. Einen Einzelspieler-Modus gibt es leider nicht, es sind also "echte" Mitspieler erforderlich. | ||
Boll wurde für den [[DreamOn-Wettbewerb|DreamOn-Programmierwettbewerb 2003/2004]] veröffentlicht und verwendet eine vom Autor eigens für das Spiel entwickelte 3D-Engine namens [[Q3D]]. Es erreichte damals beim Wettbewerb Platz drei von fünf. Musik und Soundeffekte stammen von ''Andreas Hedlund''. Anfang 2012 veröffentlichte Fredrik Ehnbom - nach mehr als acht Jahren - den Quelltext all seiner Dreamcast-Projekte, darunter auch Boll und Q3D. | Boll wurde für den [[DreamOn-Wettbewerb|DreamOn-Programmierwettbewerb 2003/2004]] veröffentlicht und verwendet eine vom Autor eigens für das Spiel entwickelte 3D-Engine namens [[Q3D]]. Es erreichte damals beim Wettbewerb Platz drei von fünf. Musik und Soundeffekte stammen von ''Andreas Hedlund''. Anfang 2012 veröffentlichte Fredrik Ehnbom - nach mehr als acht Jahren - den Quelltext all seiner Dreamcast-Projekte, darunter auch Boll und Q3D. | ||
Aktuelle Version vom 27. August 2012, 15:44 Uhr
| Boll | ||
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| Homepage | Homepage | |
| Neueste Version | 1.00 | |
| Herunterladen | Quelltext | |
| Veröffentlichung | März 2004 | |
| Autor | Fredrik Ehnbom | |
| Genre | Geschicklichkeit | |
| Basiert auf | Eigenentwicklung | |
| Wertung | 3,5/5 | |
| Aktiv | Nein | |
Boll ist ein Homebrew-Spiel für Dreamcast, entwickelt von Fredrik Ehnbom. Es handelt sich um eine Art Geschicklichkeitsspiel für vier Spieler. Einen Einzelspieler-Modus gibt es leider nicht, es sind also "echte" Mitspieler erforderlich.
Boll wurde für den DreamOn-Programmierwettbewerb 2003/2004 veröffentlicht und verwendet eine vom Autor eigens für das Spiel entwickelte 3D-Engine namens Q3D. Es erreichte damals beim Wettbewerb Platz drei von fünf. Musik und Soundeffekte stammen von Andreas Hedlund. Anfang 2012 veröffentlichte Fredrik Ehnbom - nach mehr als acht Jahren - den Quelltext all seiner Dreamcast-Projekte, darunter auch Boll und Q3D.
