Raster Productions: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: Raster Productions war ein kleines Entwickler-Studio aus Texas, das 1998 von Aaron Seeler gegründet wurde. 1999 entwickelte das Unternehmen die Nintendo 64-Version...)
(kein Unterschied)

Version vom 2. November 2009, 19:25 Uhr

Raster Productions war ein kleines Entwickler-Studio aus Texas, das 1998 von Aaron Seeler gegründet wurde. 1999 entwickelte das Unternehmen die Nintendo 64-Version von Quake II, im Jahr 2000 übernahm Raster Productions die Dreamcast-Portierung von Quake III Arena. 2003 portierte das kleine Unternehmen Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection auf die PS2. Nur wenig später wurde das Studio geschlossen, viele der ehemaligen Mitarbeiter arbeiteten später bei id Software.