DUX: Unterschied zwischen den Versionen

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==Daten ==
 
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'''Entwickler:''' [[Hucast.net]] & [[KonTechs]]<br />
'''Vertrieb:''' [[Hucast.net]]
 
[[Genre|'''Genre:''']] [[Shoot 'em Up]]<br />
'''Spieler:''' [[spieler1|1]]<br />
'''Medien:''' 1 CD-ROM<br />
'''VMU-Minispiel:''' --<br />
'''Anzahl VMU Blöcke:''' Blöcke<br />
'''Unterstützte Peripherie:''' Standard-Controller, Arcade Stick, VMU<br />
'''50/60Hz-Modus:''' Nein<br />
'''VGA-Unterstützung:''' Ja
 
'''Online:''' Nein<br />
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'''Erscheinungsdatum:''' 15. Juni 2009<br />
'''Katalog Nummer:''' besitzt keine!
 
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DUX ist ein Shoot'em Up-Spiel, das von den deutschen Entwickler-Teams [[HUCast]] und [[KonTechs]] entwickelt wurde. Die Entwicklung von DUX begann im Februar 2008, wenig später wurde das Spiel offziell angekündigt und auch Vorbestellungen angenommen. Mit einigen Verzögerungen erschien das Spiel dann am 15. Juni 2009.
 
Die Programmierung des Spiels übernahm [[Martin Konrad]], verantwortlich für Game-Design und Grafiken war [[René Hellwig]] (auch Mitglied beim [[NG:DEV.TEAM]]). Der Soundtrack wurde von André Neumann komponiert.
 
*[http://dux.hucast.net Offizielle Webseite]
[[Kategorie:Regional-freies-Spiel]]
 
[[Kategorie:Kommerzielle Programme ohne SEGA-Lizenz]]

Version vom 19. März 2010, 16:06 Uhr

Daten

Duxnormalcover.jpg

Entwickler: Hucast.net & KonTechs
Vertrieb: Hucast.net

Genre: Shoot 'em Up
Spieler: 1
Medien: 1 CD-ROM
VMU-Minispiel: --
Anzahl VMU Blöcke: Blöcke
Unterstützte Peripherie: Standard-Controller, Arcade Stick, VMU
50/60Hz-Modus: Nein
VGA-Unterstützung: Ja

Online: Nein
Altersfreigabe: nicht USK geprüft
Erscheinungsdatum: 15. Juni 2009
Katalog Nummer: besitzt keine!


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DUX ist ein Shoot'em Up-Spiel, das von den deutschen Entwickler-Teams HUCast und KonTechs entwickelt wurde. Die Entwicklung von DUX begann im Februar 2008, wenig später wurde das Spiel offziell angekündigt und auch Vorbestellungen angenommen. Mit einigen Verzögerungen erschien das Spiel dann am 15. Juni 2009.

Die Programmierung des Spiels übernahm Martin Konrad, verantwortlich für Game-Design und Grafiken war René Hellwig (auch Mitglied beim NG:DEV.TEAM). Der Soundtrack wurde von André Neumann komponiert.