DreamShell: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SEGA-DC.DE
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(18 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Bild:Dreamshell.jpg|thumb|Der Datei-Manager]]
{{Spiel_Info|
Es gibt ja viele Betriebssysteme für den Dreamcast. Unter der Haube arbeitet ja bekanntlich [[Windows CE]], auch wenn es nicht benutzbar ist und nur für Entwickler nützlich ist. Dann wurden auch noch [[Linux]] und [[NetBSD]] auf den Dreamcast portiert, zwei Betriebssysteme die viele sicher vom PC her kennen. Auch das relativ unbekannte Betriebssystem [[QNX]] wurde von Hobby-Programmierern an die Dreamcast-Hardware angepasst.
name=DreamShell|
image=[[Bild:dreamshell_startup.jpg|right|250px]]|
homepage=[http://www.dc-swat.ru/ www.dc-swat.ru]|
version=4.0.0 RC1|
downloads=[http://www.sega-dc.de/dateien/multimedia/DreamShell_4.0.0_RC1_CDI_Image.7z Brennfertiges .cdi-Image]|
release date=05.02.2012|
author=[[SWAT]]|
genre=[[Betriebssysteme]]|
basis=Eigenentwicklung/<br/>[[KallistiOS]]|
        wertung=5/5|
isactive=ja
}}
Es gibt viele [[Betriebssysteme]] für Dreamcast. Unter der Haube arbeitet ein von SEGA entwickeltes Betriebssytem. Das so genannte "SEGA OS", ist kompatibel mit einem speziell angepassten [[Windows CE]], welches aber nur für Entwickler relevant ist. Des Weiteren wurden auch noch [[Linux]] und [[NetBSD]] auf Dreamcast portiert. Zwei Betriebssysteme die viele sicher vom PC her kennen. Auch das relativ unbekannte Betriebssystem [[QNX]], wurde von Hobby-Programmierern an die Dreamcast-Hardware angepasst.


Aber keines dieser Systeme wurde speziell für den Dreamcast entwickelt. Der russische Programmierer [[SWAT]] schrieb schließlich ein eigenes Betriebssystem, dass speziell für Dreamcast entwickelt wurde und nannte dieses '''DreamShell'''.
Aber keines dieser Systeme wurde speziell für Dreamcast entwickelt. Das wollte der russische Programmierer [[SWAT]] ändern und schrieb schließlich ein eigenes Betriebssystem, welches exklusiv für die Konsole entwickelt wird. Es lehnt sich an [http://de.wikipedia.org/wiki/Unix UNIX] an und bietet bereits eine grafische Oberfläche. Im Moment ist zwar für die Oberfläche keine Maus notwendig, aber wer wirklich damit arbeiten will, sollte eine [[SEGA_Zubehör#SEGA_Keyboard_.28Tastatur.29_und_SEGA_Mouse_.28Maus.29|Maus und Tastatur]] besitzen.


Derzeit liegt dieses Betriebssystem in Beta 2 der Version 4 vor und es wird fleißig getestet. Es lehnt sich an [http://de.wikipedia.org/wiki/Unix UNIX] an und bietet bereits eine grafische Oberfläche die man auch über den Kontroller steuern kann.
Während der Zeit von 2005 bis 2007, wurde sehr aktiv daran gearbeitet. Danach ruhte das Projekt zeitweilig komplett. Aber mit der Ankündigung des SD-Karten Adapters (ungefähr 2009), kam wieder frischer Wind in die Programmierung. Seit dem wird wieder aktiv an der Software gearbeitet. Dabei wurde auch eine Funktion entwickelt, die einen kleinen Teil von DreamShell auf den internen Speicher kopiert und von da aus auch gestartet werden kann. Insbesonders für das Arbeiten mit dem [[SD-Karten-Adapter]] interessant. Für die Zukunft sind Programme, wie Webbrowser, Zeichenprogramm oder Multimedia-Player geplant. Bereits funktionsfähig, ist der Dateimanager und der Texteditor. Über den Dateimanager lassen sich MP3 und OGG-Dateien wiedergeben, ebenso lassen sich ISO-Dateien von dort aus starten. Weitere Formate werden nach und nach hinzuprogrammiert.


[[Bild:dreamshell.gif|thumb||left|Das geplante Erscheinungsbild]]
DreamShell kann durch Module erweitert werden. Anwendern und Hobbyentwicklern steht bereits jetzt ein eigenes SDK (Entwicklerpaket) zur Verfügung.


Von 2005 bis 2007 wurde sehr aktiv daran gearbeitet, nach einer zweijährigen Pause wird nun wieder weiterentwickelt. DreamShell ist durch Module erweiterbar, die von Anwendern geschrieben werden. Ein eigenes SDK (Entwicklerpaket) für DreamShell steht bereits zur Verfügung. Für die Zukunft ist sogar ein Webbrowser geplant, derzeit gibt es jedoch nur einen Dateimanager und einen Texteditor.
==Unterstützung des SD-Karten-Adapters==
Seit Sommer 2010 wird der [[SD-Karten-Adapter]] von DreamShell unterstützt. Damit ist es das erste Betriebssystem, welches mit der Hardware kompatibel ist. Nicht nur der Vollzugriff auf eine (micro)SD-Karte ist damit möglich, sondern auch das Starten von (kommerzieller) Software. Spielstände konnen kopiert und sogar auf SD-Karten gesichert werden. Ab DreamShell 4.0.0 Beta 4 bringt das Betriebssystem einen eigenen ISO Loader mit. Darüber können die [[SD-Karten-Adapter#Eigene SDISO Dateien erstellen|SDISO Dateien]] gestartet werden. Besonders für die Homebrew-Entwicklerung ist das eine große Hilfe, da es eine kostengünstige Alternative zum [[Broadband-Adapter]] ist.


Leider fehlt DreamShell derzeit die Hilfe der Community. Der Programmierer, SWAT, veröffentlicht DreamShell nur auf russischen Webseiten, auch die Dokumentation ist nur auf Russisch verfügbar. Oft vergehen Wochen bis der Rest der Dreamcast-Szene bemerkt, dass eine neue Version erschienen ist. Für all diejenigen, die der russischen Sprache nicht mächtig sind, ist es deshalb auch schwer Erweiterungen für DreamShell zu entwickeln.
'''<html><font color=red>ACHTUNG:</font></html>''' Der ISO Loader von DreamShell ist im Moment noch nicht in der Lage, Leerzeichen zu verarbeiten!
Daher sollten die SDISOs ohne Leer- bzw. Sonderzeichen benannt werden! Ansonsten kann die Datei nicht eingelesen werden.


Derzeit scheint SWAT aber auch langsam auf die englische/internationale Dreamcast-Community aufmersam zu werden.
==Bilder==
{| {{table}}
|-
| [[Bild:dreamshell.gif|150px]] || [[Bild:dreamshell_desktop.jpg|150px]] || [[Bild:dreamshell_filemanager.jpg|150px]] || [[Bild:dreamshell_console.jpg|150px]]
|- align="center"
| Das geplante Erscheinungsbild || Der Desktop || Datei-Manager (0.3 Beta) || Console
|-
|}


Wenn (oder falls) DreamShell aber einmal fertig sein sollte, wäre es definitv eine der interessantesten Anwendungen in der Szene.
==Links==
*[http://www.dc-swat.ru/ Offizielle Webseite (russisch)]
*[http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/ Download der Software]
*[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:PASAf/DreamShell Ausführlicher Eintrag im russischen Wikipedia]


==Links==
[[Kategorie:Betriebssystem]] [[Kategorie: SDISO]]
*[http://www.dc-swat.net.ru/ds/download/ Offizielle Webseite (russisch)]
----
<center>
{| class="wikitable" border="1"
|-
|style="background:#85ADEB" |Text: '''Maturion'''
|}
[[Kategorie:Betriebssystem]]

Aktuelle Version vom 31. Oktober 2012, 15:37 Uhr

DreamShell
Dreamshell startup.jpg
Homepage www.dc-swat.ru
Neueste Version 4.0.0 RC1
Herunterladen Brennfertiges .cdi-Image
Veröffentlichung 05.02.2012
Autor SWAT
Genre Betriebssysteme
Basiert auf Eigenentwicklung/
KallistiOS
Wertung 5/5
Aktiv ja

Es gibt viele Betriebssysteme für Dreamcast. Unter der Haube arbeitet ein von SEGA entwickeltes Betriebssytem. Das so genannte "SEGA OS", ist kompatibel mit einem speziell angepassten Windows CE, welches aber nur für Entwickler relevant ist. Des Weiteren wurden auch noch Linux und NetBSD auf Dreamcast portiert. Zwei Betriebssysteme die viele sicher vom PC her kennen. Auch das relativ unbekannte Betriebssystem QNX, wurde von Hobby-Programmierern an die Dreamcast-Hardware angepasst.

Aber keines dieser Systeme wurde speziell für Dreamcast entwickelt. Das wollte der russische Programmierer SWAT ändern und schrieb schließlich ein eigenes Betriebssystem, welches exklusiv für die Konsole entwickelt wird. Es lehnt sich an UNIX an und bietet bereits eine grafische Oberfläche. Im Moment ist zwar für die Oberfläche keine Maus notwendig, aber wer wirklich damit arbeiten will, sollte eine Maus und Tastatur besitzen.

Während der Zeit von 2005 bis 2007, wurde sehr aktiv daran gearbeitet. Danach ruhte das Projekt zeitweilig komplett. Aber mit der Ankündigung des SD-Karten Adapters (ungefähr 2009), kam wieder frischer Wind in die Programmierung. Seit dem wird wieder aktiv an der Software gearbeitet. Dabei wurde auch eine Funktion entwickelt, die einen kleinen Teil von DreamShell auf den internen Speicher kopiert und von da aus auch gestartet werden kann. Insbesonders für das Arbeiten mit dem SD-Karten-Adapter interessant. Für die Zukunft sind Programme, wie Webbrowser, Zeichenprogramm oder Multimedia-Player geplant. Bereits funktionsfähig, ist der Dateimanager und der Texteditor. Über den Dateimanager lassen sich MP3 und OGG-Dateien wiedergeben, ebenso lassen sich ISO-Dateien von dort aus starten. Weitere Formate werden nach und nach hinzuprogrammiert.

DreamShell kann durch Module erweitert werden. Anwendern und Hobbyentwicklern steht bereits jetzt ein eigenes SDK (Entwicklerpaket) zur Verfügung.

Unterstützung des SD-Karten-Adapters

Seit Sommer 2010 wird der SD-Karten-Adapter von DreamShell unterstützt. Damit ist es das erste Betriebssystem, welches mit der Hardware kompatibel ist. Nicht nur der Vollzugriff auf eine (micro)SD-Karte ist damit möglich, sondern auch das Starten von (kommerzieller) Software. Spielstände konnen kopiert und sogar auf SD-Karten gesichert werden. Ab DreamShell 4.0.0 Beta 4 bringt das Betriebssystem einen eigenen ISO Loader mit. Darüber können die SDISO Dateien gestartet werden. Besonders für die Homebrew-Entwicklerung ist das eine große Hilfe, da es eine kostengünstige Alternative zum Broadband-Adapter ist.

ACHTUNG: Der ISO Loader von DreamShell ist im Moment noch nicht in der Lage, Leerzeichen zu verarbeiten! Daher sollten die SDISOs ohne Leer- bzw. Sonderzeichen benannt werden! Ansonsten kann die Datei nicht eingelesen werden.

Bilder

Dreamshell.gif Dreamshell desktop.jpg Dreamshell filemanager.jpg Dreamshell console.jpg
Das geplante Erscheinungsbild Der Desktop Datei-Manager (0.3 Beta) Console

Links