Dreamcast-Magazine

Aus SEGA-DC.DE

National

Dreamcast - Das Offizielle Magazin

Das Offizielle Dreamcast Magazin in Deutschland war marktuntypisch sehr lifestylemäßig. Zusammen mit einer DreamOn-Demo-GD betrug der Preis der ersten am 16.09.1999 veröffentlichten Ausgabe 12 DM. Spiele wurden ungewohnt im 5-Sternchen-System bewertet. Am altbewerten System hielt man nicht lange. Schon im Januar stieg der Preis auf 12,80 DM und das Heftformat schrumpfte auf DIN A4. Einen Monat später wurde das 5er-System entfernt und durch das 10er-System ersetzt. Um weiter Kosten zu sparen, kürzte man mit der Mai-Ausgabe die Seitenzahl auf 100. Mit Ausgabe 09 erscheint erstmals kein B-Promi mehr auf dem Cover. All diese Änderungen bringen aber nicht den gewünschten finanziellen Erfolg: Schon nach zehn Heften wurde das erste Dreamcastmagazin aufgrund schlechter Verkaufszahlen vom Future Verlag eingestellt. Die offizielle Interpräsenz www.dreamcast-mag.de verschwand unmittelbar nach dem Ende aus dem World Wide Web.

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DreamcastKULT (Das offizielle Magazin)

Das Magazin DreamcastKULT erschien zum ersten Mal beinahe zeitgleich mit der offiziellen Konkurrenz und war mit 6,50 DM beinahe halb so teuer, denn eine an teure Rechte gebundene Demo fehlte. Es kam zunächst alle zwei Monate in die Läden und siezte seinen Leser als einzige der deutschen Dreamcastzeitschriften. Nachdem das nicht so leserstarke offizielle Magazin aufgab, wurde DreamcastKULT ab Ausgabe 10/2000 das offizielle, deutschsprachige Dreamcast-Magazin. Es war europaweit somit das einzige offizielle Magazin, das einen eigenen Namen besitzen durfte. Der Preis betrug fortan 12,80 DM und die Zeitschrift erschien nun monatlich. Durch die Umstellung wurde die DreamOn GD-Rom Nr.12 nie in einem Heft in Deutschland veröffentlicht. Die Demo GD konnte nur über dckult.de in einem Set mit Planet Ring und dem Mikrofon für 69.95DM (ca.35 EUR) erworben werden. Zur zehnten Ausgabe verließ der bisherige leitende Redakteur, Peter Weiß, das Heft. Seine Arbeit übernahm Holger Meier. Eine weitere Änderung stellte das neue Logo und die Tatsache dar, dass mit dem Spiel Planet Ring erstmalig eine Ausgabe mit 2 GD-Roms erschien. Heft 5/2001 war die letzte (14.) Ausgabe der DreamcastKult. Dass der finanzielle Gürtel enger gespannt werden musste, sah man daran, dass die Papierqualität dieser letzten Ausgabe deutlich reduziert war. Auf der Internetpräsenz versprach man, dass das Magazin weiterhin bestehen bleibe, nur nicht mehr im monatlichen Turnus erscheinen können. Das Originalzitat lautete:

All diejenigen unter Euch, die sich heute die neue Dreamcast KULT kaufen wollten, muss ich leider enttäuschen. Die Ausgabe 6/2001 wird nicht wie geplant am 16.05.2001 erscheinen. Entgegen allen Gerüchten wird die Dreamcast KULT aber nicht komplett eingestellt, sondern in die Herbstmonate verschoben, wo dann auf alle Fälle noch Ausgaben erscheinen werden. Folgende Gründe waren für diesen Schritt hauptverantwortlich: 1. Sega produziert ab der DreamOn 21 keine GD-ROMs mehr! 2. Bis zum Jahresende wurden uns nur noch ca. 20 Spiele angekündigt - macht etwa 3 Games pro Ausgabe! 3. Die wirtschaftliche Unterstützung (Anzeigen) seitens Sega und der 3rd Parties wurde auf ein minimum zurückgeschraubt. Diese Internetseite, das Forum, der Chat und der Online-Shop werden online bleiben. In welcher Form die Dreamcast KULT dann ab Sept./Okt. erscheinen wird - ob als Jahrbuch oder weiterhin als regelmäßiges Magazin - bleibt abzuwarten. Ich hoffe, dass Ihr trotz Eurem Ärger auch ein wenig Verständnis für einen solchen Schritt übrig habt.

Eine neue Ausgabe gab es jedoch nie, sodass die DreamOn Volume 21 und 22 nur im Ausland erschienen. Groß angekündigte Tests wie zum Beispiel zu Shenmue 2 und das Ende eines Grandia 2 - Walkthrouhs bleibt der Verlag uns für immer schuldig.

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Erstaunlicher Weise existierte die Interpräsenz http://www.dckult.de (Klick führt auf eine gespeicherte Seite im Web-Archiv. Die dortigen Forumbeiträge sind auf dem Stand von 2001.) aber noch viele weitere Jahre, sodass sich dort eine kleine Community im Chat/Forum noch immer über Kleinigkeiten austauschte. Um die Seite kümmerte sich niemand mehr, sodass sie langsam immer weiter verfiel. Technisch auf dem Stand von vor 10 Jahren und auf Dreamcast-Online-Niveau bot sie neben Forum auch News, einen Shop sowie eine Übersicht über die Ausgaben und ein Testarchiv mit Spielewertungen. Ab 2007 war sie nicht mehr direkt unter www.dckult.de zu erreichen - man musste den Umweg über die Eingabe von http://www.dc-kult.de/x/menux.php3 nutzen. Zum Dezember 2008 verschwand das letzte Stück Dreamcast-Magazin-Geschichte komplett aus dem Netz und bleibt nur noch als Kult in Erinnerung. Bis zu letzt waren im DCKult.de-Forum noch einige hartgesottene Fans aktiv gewesen, die größtenteils kurz vor Schließung der Seite auf SEGA-DC.DE "evakuiert" werden konnten. Sogar im Chat von DCKult gab es noch in unregelmäßigen Abständen Chatabende.

Dreamcast magic

Neben den beiden großen Magazinen in Deutschland, gab es hierzulande ab dem 09.12.1999 die Dreamcast magic für 5,90 DM vom OZ-Verlag, die seinen Fokus eher auf hilfreiche Tipps & Tricks, Cheats sowie Preview setzte und sich somit von der Konkurrenz distanzierte. Richtige Tests spielten keine Rolle. Die Auflage war weitaus geringer, das Heft erschien zweimonatlich. Die letzte von neun Ausgaben erschien im April 2001, das Magazin verschwand ohne Ankündigung im Heft. Eine knappe Begründung findet sich nur auf der Homepage:

Leider wurde das Blatt vom Verlag eingestellt, da aufgrund der Bekanntgabe des DC-Endes kein Bedarf für ein Mag in diesem Sektor gesehen wurde. Schade sagen wir, denn die Dreamcast ist sicher noch lange nicht "tot".

Die Interpräsenz http://www.dreamcast-magic.de (Klick führt auf eine gespeicherte Seite im Web-Archiv) folgte erst Monate später. Das Gästebuch von Dreamcast-Magic.de existiert sogar noch heute.

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Dreamcast Lösungen

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Dadurch dass deutsche Lösungsbucher für Dreamcast-only Titel rar waren, war die Existenz eines mit viel Liebe ins Detail designten Magazins, das sich ausschließlich mit Komplettlösungen sowie weiteren Tipps&Tricks beschäftigte, gut begründet - wenn nicht gar gefordert. Unter dem Bristein Verlag GmbH bot Dreamcast Lösungen vierteljährlich für 9,80 DM auf "prallen" 132 Seiten Hilfe mit zahlreichen Bildern an. Das am 10.11.2000 erschienene erst Heft verfügt über ein Komplettlösung zu ChuChu Rocket!, Crazy Taxi, Dead or Alive 2, Ecco the Dolphin, Resident Evil: Code Veronica sowie Virtua Tennis. Das zweite Heft bietet die Komplettlösung zu Metropolis Street Racer, Sega GT, Tomb Raider: Die Chronik, Tony Hawk's Pro Skater 2, WWF Royal Rumble und mit allen Karten ganze 48 Seiten stark zu Shenmue. Hinzu kamen Tipps und Tricks zu ein paar dutzend weiteren Spielen. Ein Editorial existierte nicht. Die für den 28. März 2001 angekündigte dritte Ausgabe kam einfach nicht.



Multikonsolenmagazine

Nach der Ende des letzten reinen Dreamcastmagazins im Mai 2001 blieb Dreamcast-Besitzern nur noch die MAN!AC (heute M! Games) als einziges Multikonsolen-Magazin, das sich intensiver mit Dreamcast beschäftigte. In anderen Magazinen, wie etwa der ComputerBild Spiele, waren Dreamcasttests eher selten. 2005 erschien jedoch eine erste Testausgabe des SEGA ON-Magazins, einem komplett von Fans gestalteten Magazin, das sich ausschließlich mit dem Thema SEGA und Dreamcast beschäftigte. 2006 erschienen insgesamt 3 Ausgaben des Magazins. Inzwischen ist ein Neu-Start des Projekts geplant.

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