Florian Zitzelsberger: Unterschied zwischen den Versionen

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Florian Zitzelsberger, auch bekannter unter seinem Nicknamen ZMaster, ist ein deutscher Dreamcast-Programmierer und veröffentlichte im August 2005 das Spiel [[BlockSmash]], einem Lumines-Klon für Dreamcast. Im September 2009 gab er bekannt, dass er an einer Fortsetzung zu BlockSmash, [[Irides]], arbeiten würde, die kommerziell über den [[GOAT Store]] vertrieben werden sollte. Er hatte zuvor in Kalifornien in den USA das Entwicklerstudio [[MadPeet]] gegründet. Das Spiel erschien schließlich noch 2009 für Dreamcast.
Florian Zitzelsberger, auch bekannter unter seinem Nicknamen ZMaster, ist ein deutscher Dreamcast-Programmierer und veröffentlichte im August 2005 das Spiel [[BlockSmash]], einem Lumines-Klon für Dreamcast. Im September 2009 gab er bekannt, dass er an einer Fortsetzung zu BlockSmash, [[Irides]], arbeiten würde, die kommerziell über den [[GOAT Store]] vertrieben werden sollte. Er hatte zuvor in Kalifornien in den USA das Entwicklerstudio [[MadPeet]] gegründet. Das Spiel erschien schließlich noch 2009 für Dreamcast.


[[Kategorie:Deutsche Szene]] [[Kategorie:Dreamcast-Hobby-Entwickler]] [[Kategorie:Spieledesigner]]
[[Kategorie:Deutsche Szene]] [[Kategorie:Dreamcast-Hobby-Entwickler]] [[Kategorie:Spieleentwickler]]

Aktuelle Version vom 2. November 2011, 18:53 Uhr

Florian Zitzelsberger, auch bekannter unter seinem Nicknamen ZMaster, ist ein deutscher Dreamcast-Programmierer und veröffentlichte im August 2005 das Spiel BlockSmash, einem Lumines-Klon für Dreamcast. Im September 2009 gab er bekannt, dass er an einer Fortsetzung zu BlockSmash, Irides, arbeiten würde, die kommerziell über den GOAT Store vertrieben werden sollte. Er hatte zuvor in Kalifornien in den USA das Entwicklerstudio MadPeet gegründet. Das Spiel erschien schließlich noch 2009 für Dreamcast.