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<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #85ADEB;"><center>'''Themenbereiche:''' [[#News|'''News''']] - [[Emulatoren|'''Emulatoren''']] - [[Software|'''Homebrew & Software''']] - [[Tests|'''Spieletests''']] - [[Szene|'''Szene''']] - [[Hardware|'''Hardware''']]<br />
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try {
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{| style="background:#85ADEB" align="center"
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|style="background:#E0FFFF"|<center>[[Bild:Willkommen.jpg|370px]]<html><a href="http://www.sega-dc.de/forum/"><img src="http://www.sega-dc.de/dcwiki/images/1/15/Forum.jpg" alt=Forum" title="Forum" /></a></html></center>
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=<center>News</center>=
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
==Demul 0.55 veröffentlicht==
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|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 11.10.2009
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Die russischen Entwickler von Demul haben eine neue Version ihres Dreamcast- und NAOMI-Emulators für Windows-PCs veröffentlicht. Die aktuelle Version, Demul 0.55, ist wieder stark verbessert worden.
 
Hier ist die englische Liste der Änderungen:
- new GPU plugin gpuDXv3 for DirectX9 with shaders support. Naomi1/Dreamcast/Atomiswave emulation  requires v.2.0 shaders support. Naomi2 emulation requires v.3.0 shaders support.
- new GPU plugin gpuDXLegacy for DirectX9 which works without shaders for low end video cards.
- new SPU plugin spuOAL using OpenAL interface. Works much better then DirectX version, but still  has some issues.
- added new texture cache system for GPU plugins and new coordinate evaluation system.
- fixed bugs in old GPU and SPU plugins.
- lots of improvements and bug fixes in emulator's core.
- added all current romsets of arcade games including protected cartridges. All romsets (excluding  GDROM ones) are fully compatible with MAME.
- added ability to load decrypted romsets for all arcade systems (press Load Decrypted rom button in  rom selection dialog). If you'll encounter errors when loading certain Atomiswave roms, please  double it's size.
 
'''Herunterladen:'''
*[http://www.sega-dc.de/dateien/pctools/dc-emulatoren/demul/demul055-32.rar Demul 32 Bit-Version]
*[http://www.sega-dc.de/dateien/pctools/dc-emulatoren/demul/demul055-64.rar Demul 64 Bit-Version]
 
'''Quelle:''' [http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=26&t=1611 Emu-Russia] / [http://www.aep-emu.de AEP-Emu.de]
</div>
 
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
==digitalanalog 7 - redspotgames präsentiert Musik der Demoszene in München==
[[Bild:digianalog.jpg|right|200px]]
{|
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|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 27.9.2009
|}
 
Im Gasteig München findet auch dieses Jahr erneut das Electronic-Festival “digitalanalog” statt. Durch die Grundidee des elektronischen Live-Musikfestivals für jedermann entstand ein vielschichtiges Programm, das Brücken schlagen und für das Genre interessieren soll.
 
redspotgames und Digitale Kultur e.V. mischen mit und werden den Besuchern im Kleinen Konzertsaal die Musik der Demoszene, 8-Bit-Musik und Chiptunes präsentieren. redspotgames wird mit drei Mann als DJ, VJ und Moderatoren an diesem Abend vertreten sein. In Live-Sessions werden auch Tracks aus der Independent-Dreamcast- und Videospiel-Szene gespielt.
 
Zusätzlich wird es die Möglichkeit geben Rush Rush Rally Racing für Dreamcast ausgiebig zu testen - zum ersten Mal in der Öffentlichkeit!
 
Das Festival wird am 9. und 10. Oktober im Gasteig München ausgetragen, das Demoszene-Happening am 10. Oktober im Kleinen Konzertsaal. Der Eintritt ist kostenlos!
 
redspotgames freut sich über alle Besucher!
 
*'''Webseite redspotgames:''' [http://www.redspotgames.com/digitalanalog-7-redspotgames-prasentiert-musik-der-demoszene/ redspotgames.com]
*'''Website Veranstalter:''' [http://www.digitalanalog.org/ www.digitalanalog.org]
*'''Website Location:''' [http://www.gasteig.de/session:31B3C5C8AF64B49559D85E73F1FA5CD2/de/besucher/highlights/digitalanalog_7_2009/digitalanalog_7_2009.html Gasteig München]
*'''Artikel der Presse:''' [http://www.br-online.de/bayern2/zuendfunk/zuendfunk-digital-analog-ID1248439268837.xml Bayrischer Rundfunk online]
*'''Artikel der Stadt München:''' [http://www.muenchen.de/Rathaus/kult/veranstaltungstipps/veranstaltungen/digitalanalog/345054/index.html Muenchen.de]
 
</div>
 
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
 
==2 neue Dreamcast-Spiele: Irides und Tahi - The Arocean War==
{|
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|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 11.9.2009
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Momentan blicken Dreamcast-Fans einer rosigen Zukunft entgegen. Neben R4 wird es wohl ein weiteres Dreamcast-Spiel bald zu einer kommerziellen Veröffentlichung bringen. Florian Zitzelsberger, der bereits das Homebrew-Game [[BlockSmash]] veröffentlichte, entwickelte derzeit an '''Irides''' einem 2D-Puzzle-Spiel, dass kommerziell über den [[GOAT Store]] erscheinen soll. In dem Puzzler soll es insgesamt 28 Missionen geben, jede davon mit einer eigenen Aufgabe. Außerdem wird es verschiedene Power-Ups sowie einen Endlos-Modus geben. Sogar Online-Highscores sind angedacht.
 
[[Bild:Irides.png]]
 
Es kann bereits [http://www.goatstore.com/Products/Sega/Sega_Dreamcast/?product=372070 vorbestellt werden]. Der Preis beträgt 21,90$ (ca. 15€) und ist unserer Meinung nach absolut fair. Wer also die Entwicklung weiterer Dreamcast-Spiele unterstützten möchte, bestellt es noch heute vor. Wer sich die Dreamcast-Version von Irides holt, der bekommt außerdem einen Code, mit der er sich die ebenfalls verfügbare iPhone-Version des Spiels gratis herunterladen kann.
 
Mehr Infos gibt es auch auf der offiziellen Webseite unter [http://www.hellogravity.com/bs/ http://www.hellogravity.com/bs/].
 
Die zweite wichtige Meldung ist '''Tahi - The Arocean War'''. Das Spiel wird von ''Reticon Enterntainment'' entwickelt und soll ein 3D-RPG in Ego-Perspektive werden. Bisher gibt es noch nicht viel zu sehen, außer einem Wallpaper und einigen 3D-Modellen. Auf [http://www.dreamcast-scene.com/community/viewtopic.php?t=3807 Dreamcast-Scene] wurde ein eigenes Thema eröffnet, in dem auch die Entwickler aktiv sind. Tahi verspricht definitv eines der interessantesten Homebrew-Spiele überhaupt zu werden.
 
Mehr Infos gibt es auch auf der offiziellen Webseite unter http://www.reticonentertainment.org/.
 
</div>
 
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
[[Bild:r4packshot.jpg|right]]
[[Bild:r4screen.png|right]]
[[Bild:r4screen2.png|right]]
 
==R4 erscheint über redspotgames im Oktober==
{|
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|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 9.9.2009
|}
 
Heute vor 10 Jahren erschien die Dreamcast in den USA. Das sollte zwar eigentlich schon genug Grund zum Feiern sein, aber heute haben wir noch eine besonders erfreuliche Meldung aus erster Hand für euch!
 
Das langerwartete Rennspiel Rush Rush Rally Racing (oder kurz R4) erscheint noch im Oktober 2009 für Dreamcast! Den professionellen Vertrieb wird dabei der Münchner Publisher [http://www.redspotgames.com redspotgames] übernehmen, der ja bereits für Last Hope und Wind & Water verantwortlich war. R4 ist ein Rennspiel in Vogelperspektive und sieht auf jeden Fall sehr schick aus und dürfte ein wirklich tolles Spiel werden. Es wird sogar eine Online-Funktion geben: Es wird möglich sein Bestzeiten und Highscores hochzuladen und mit anderen Spielern zu vergleichen.
 
Das Rennspiel ist ganz im Stile von Micro Machines gehalten, hat eine tolle Comic-Grafik und wird bereits seit mehreren Jahren vom niederländischen [http://www.senileteam.com Senile Team] entwickelt und hätte ursprünglich über den [[GOAT Store]] erscheinen sollen. Mit redspotgames ist jetzt aber endlich ein neuer Vertriebspartner gefunden worden und wir werden das Spiel vermutlich schon nächsten Monat in den Händen halten!
 
Auch der Preis steht inzwischen fest! Zum absolut fairen Preis von '''nur 15 Euro''' kann man sich das Spiel im [http://www.redspotgames.com/shop/index.php?act=viewProd&productId=10 Online-Shop von redspotgames] vorbestellen.
 
 
Das wird im Spiel enthalten sein:
*Grand Prix-Modus für einen Spieler mit vier Schwierigkeitsgraden
*Drei Mehrspieler-Modi für bis zu 4 Spieler
*Fünf verschiedene Autos
*10 Grand Prix-Strecken
*9 zusätzliche Strecken für den Mehrspieler-Modus
*Toller Soundtrack von Black Device
*Autospeichern auf VMU (der Spielstand ist nur  2 Blöcke groß)
*Region frei
*Unterstützung für das Rumble Pack
*Kompatibel mit original Dreamcast-Pads, Arcade stick und Kontrollern von Drittherstellern
*Unterstützt PAL (50/60 Hz), NTSC und VGA
*Einstellbare Steuerung
*Animierte Zwischensequenzen
*Viele freischaltbare Extras
*Online Highscores
 
Im Verlaufe des heutigen Tages werden wir weitere Infos veröffentlichen und euch auf dem laufenden halten!
 
 
Inzwischen ist auch ein Trailer verfügbar:
 
<html><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/i42KijPx6Vs&hl=de&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/i42KijPx6Vs&hl=de&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></html>
 
Mehr Infos gibt es auch auf [http://www.redspotgames.com/rush-rush-rally-racing-official-annoucement/ redspotgames.com]!
 
</div>
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
[[Bild:Brokenswordscummvm.png|right|200px]]
==ScummVM 1.0.0rc1 veröffentlicht==
{|
|-
|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 6.9.2009
|}
 
Eine neue Version von ScummVM ist erschienen! ScummVM ist ein Interpreter mit dem sich klassische Adventures auf der Dreamcast spielen lassen, wie etwa Sam&Max oder Monkey Island. Die aktuelle Version ist 1.0.0rc1, ist also eine Vorabversion der Version 1.0 (Release Candidate 1). Marcus Comstedt, der Entwickler der Dreamcast-Version, hat wie immer auch diese Version auf die Dreamcast-Hardware portiert.
 
In der neuen Version von ScummVM werden folgende Spiele jetzt unterstützt: Discworld, Discworld 2 - Missing Presumed ...!?, Return to Zork, Leather Goddesses of Phobos 2, The Manhole, Rodney's Funscreen und Cruise for a Corpse. Die meisten anderen Änderungen betreffen die Dreamcast-Version nicht wirklich, können aber [http://scummvm.svn.sourceforge.net/svnroot/scummvm/scummvm/tags/release-1-0-0rc1/NEWS hier] eingesehen werden.
 
'''Herunterladen:'''
*[http://prdownloads.sourceforge.net/scummvm/scummvm-1.0.0rc1-dreamcast-plainfiles.tar.bz2?download Rohdateien]
*[http://prdownloads.sourceforge.net/scummvm/scummvm-1.0.0rc1-dreamcast-nero+demos.zip?download Brennfertige Nero-Datei]
*[http://prdownloads.sourceforge.net/scummvm/scummvm-1.0.0rc1.tar.bz2?download Quelltext]
 
Falls es Fragen oder Probleme gibt, könnt ihr [http://www.sega-dc.de/forum/viewtopic.php?f=3&t=3232 das Forum] benutzen.
 
'''Quelle:''' [http://www.scummvm.org/news/20090831/ ScummVM.org]
 
</div>
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
==Neue Homebrew-Spiele==
{|
|-
|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 6.9.2009
|}
 
Unsere spanischen Kollegen von dreamcast.es haben schon wieder ein neues Spiel auf die Dreamcast portiert. Es trägt den Titel '''Breakzen''' und ist ein Klon des Klassikers Arkanoid. Es kann [http://www.dreamcast.es/descargas/iberdc/breakzenDC.zip hier] heruntergeladen werden. Es benutzt die Allegro-Bibliothek, die ja ebenfalls kürzlich auf die Dreamcast portiert wurde.
 
Außerdem hat der Programmierer JFL65 eine neue Version von Doom für Dreamcast veröffentlicht. Leider ist dieses Spiel aber hierzulande indiziert und wir können deswegen nicht näher darüber berichten.
 
 
'''Quelle:''' [http://www.dreamcast.es/news.php?readmore=288 Dreamcast.es]
 
</div>
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
==Demul 0.54 veröffentlicht==
{|
|-
|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 6.9.2009
|}
 
Das russische Entwickler-Team von Demul hat nun eine neue Version ihres Dreamcast-Emulators für den PC veröffentlicht. Unter anderem wird jetzt auch der NAOMI2-Spielautomat emuliert. Hier findet ihr die komplette Liste mit Änderungen in dieser Version: (leider auf Englisch)
 
* fixed some bugs and added some new ones;
* fixed threading and core bugs;
* added new romsets for NAOMI/NAOMI2/ATOMISWAVE, improved compatibility;
* almost 90% of arcade games boot now are most of them are playable;
* main change - full support of NAOMI2 games, there are some gfx bugs but all games work now;
* added analog controls for some NAOMI/NAOMI2/ATOMISWAVE games, including light gun emulation (press F11 during the play);
* added Dreamcast light gun support;
* added Dreamcast mouse support;
* a lot of improvements in GPU plugin (thanks to DreamZzz);
* added clipping support (mirrors in cars, Soul Calibur menu look good now);
* improved emulation of shadows, fog and similar effects;
* a lot of other changes which we forgot already.
* fixed bug with NVidia video cards
 
Herunterladen kann man es direkt von unserem Server. Es gibt eine Version für [http://www.sega-dc.de/dateien/pctools/dc-emulatoren/demul/demul054-32.rar 32-Bit] und für [http://www.sega-dc.de/dateien/pctools/dc-emulatoren/demul/demul054-64.rar 64-Bit] Prozessoren.
 
'''Quelle:''' [http://www.dreamcast.es/news.php?readmore=287 Dreamcast.es]
 
</div>
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
==Crimson Fields DC veröffentlicht==
[[Bild:crimsonfields.png|right|180px]]
{|
|-
|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 13.8.2009
|}
 
Unsere spanischen Kollegen können's einfach nicht lassen und haben ein weiteres Spiel auf die Dreamcast portiert. Bei diesem Spiel handelt es sich um [http://crimson.seul.org/ Crimson Fields], ein waschechtes Strategiespiel, das gemeinsam von Indiket und Neoblast an die Dreamcast-Hardware angepasst wurde. Es basiert auf der [[SDL]]-Bibliothek und ist definitv eines der aufwändigeren Homebrew-Spiele dieses Jahres.
 
[http://www.sega-dc.de/dateien/spiele/Crimson_0.5.2_DC.zip Herunterladen] kann man es direkt von unserem Server. Für Fragen zum Spiel wurde ein [http://www.sega-dc.de/forum/viewtopic.php?f=3&t=3202 Thema im Forum] eingerichtet.
 
'''Quelle:''' [http://www.dreamcast.es/news.php?readmore=285 Dreamcast.es]
 
</div>
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
==AllegroDC freigegeben==
{|
|-
|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 13.8.2009
|}
 
Unsere spanischen Kollegen von dreamcast.es haben eine erste Version von Allegro-DC veröffentlicht. Dabei handelt es sich um die Dreamcast-Portierung von [http://www.allegro.cc/ Allegro], einer äußerst beliebten Entwickler-Bibliothek für den PC. Eine Vielzahl an Emulatoren und kleinen PC-Spielen benutzt diese Bibliothek, somit werden wir in näherer Zukunft mit vielen weiteren Portierungen rechnen können. AllegroDC basiert auf Allegro 4.2.2 für den PC.
 
Allerdings handelt es sich noch um keine stabile Version und ist eher für Testzwecke geeignet.
 
*[http://www.dreamcast.es/descargas/allegrodc/allegro422-dc.tar.bz2 Quelltext]
*[http://www.dreamcast.es/descargas/allegrodc/dcallegro-pre.tar.bz2 Binärdateien]
 
Außerdem veröffentlicht haben die Spanier eine neue Version von libpng:
*[http://www.dreamcast.es/descargas/allegrodc/alpng13-dc.zip Quelltext libpng-dc 1.3]
*[http://www.dreamcast.es/descargas/allegrodc/alpng13-dc-bin.zip Binärdateien libpng-dc 1.3]
 
 
'''Quelle:''' [http://www.dreamcast.es/news.php?readmore=284 Dreamcast.es]
 
</div>
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
 
==Ein Haufen Nachrichten==
{|
|-
|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 8.8.2009
|}
Seit unserer letzten News-Meldung vergingen nur einige Tage, dennoch gibt's seitdem sehr viel neues aus der Dreamcast-Szene zu berichten.
 
Den Auftakt macht '''Makaron T12''' - die inzwischen zwölfte Testversion des Dreamcast-Emulators Makaron vom polnischen Entwickler Deunan. Was neu ist, erfahrt ihr auf der [http://dknute.livejournal.com/27940.html offiziellen Webseite]. Heruntergeladen werden kann Makaron [http://www.sega-dc.de/dateien/pctools/dc-emulatoren/Makaron_T12.7z hier].
 
Der Programmierer '''JLF65''', der erst kürzlich in die Dreamcast-Szene einstieg, hat Doom auf die Dreamcast portiert. Allerdings können wir aufgrund der Rechtslage in Deutschland nicht weiter über '''DCDoom''' berichten.
[[Bild:futbillar.png|thumb|Futbillar DC]]
'''JLF65''' veröffentlichte auch eine Portierung der Bibliothek libWildMidi, einem Midi Synthesizer. Heruntergeladen werden kann libWildMidi-DC von [http://www.sega-dc.de/dateien/programmierung/libWildMidi0.2.2-dc.zip hier]. Für Programmierer dürfte diese kleine Bibliothek sehr interessant sein. Mehr Informationen zur Benutzung gibt es in der [http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?forum_name=cadcdev-kallistios&max_rows=25&style=ultimate&viewmonth=200908 Mailingliste von KallistiOS].
 
'''Indiket''' von dreamcast.es hat mit '''Futbillar DC''' ein neues Homebrew-Spiel für die Dreamcast veröffentlicht. Dabei handelt es sich um ein kleines Fußball-Spiel. Es basiert auf dem gleichnamigen Original für den PC und benutzt die [[SDL]]-Bibliothek. Hier kann man es [http://www.sega-dc.de/dateien/spiele/Futbillar.zip herunterladen].
 
Das NG:Dev.Team hat einen über 4 Minuten langen '''Trailer zu Last Hope: Pink Bullets''' veröffentlicht! Den wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten, ihr findet ihn direkt auf unserer Seite:
 
<html><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hlIjjVnrarY&hl=de&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hlIjjVnrarY&hl=de&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></html>
 
'''Quelle:''' [http://www.dreamcast.es/ Dreamcast.es], [http://dcemulation.org DCEmulation.org], [http://www.segaonline.nl/blog/2009/07/27/last-hope-pink-bullets-trailer‏/ SEGAOnline.NL], [http://dreamcast.dcemu.co.uk DCEmu UK]
 
</div>
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
 
==Another Pool DC==
[[Bild:anotherpool.png|right|120px]]
{|
|-
|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 3.8.2009
|}
Unsere spanischen Kollegen von dreamcast.es haben schon wieder ein neues Dreamcast-Spiel veröffentlicht. Indiket hat es portiert und es trägt den Titel Another Pool DC. Wie der Name vielleicht schon vermuten lässt, handelt es sich bei dem Spiel um eine kleine Billiard-Simulation.
Heruntergeladen werden kann das Spiel [http://www.sega-dc.de/dateien/spiele/apool-0.982DC.zip hier].
 
'''Quelle:''' [http://www.dreamcast.es/news.php?readmore=279 Dreamcast.es]
 
</div>
 
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
==DC-SDLFighter veröffentlicht==
[[Bild:dcsdlfighter.jpg|right]]
{|
|-
|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 23.7.2009
|}
 
Ein neues Spiel für die Dreamcast von Maturion! SDLFighter ist eine Art Weltraum-Shooter und wurde von Maturion portiert, um sich ein bisschen “einzuüben” für die noch anstehende Portierung des x86-Emulators DOSBox.
 
Leider konnte SDLFighter kaum getestet werden, wer also Probleme hat, das Spiel auf seiner echten Hardware auszuführen, soll sich einfach bei Maturion im Forum melden. Kontroller und Sound sollten auch in  der Dreamcast-Version funktionieren, die DC-Tastatur wird auch unterstützt.
 
Über [http://www.maturion.de/dreamcast/dcsdlfighter.rar diesen Link] könnt ihr euch DC-SDLFighter herunterladen und euch [http://www.sega-dc.de/forum/viewtopic.php?t=3169 im Forum] darüber austauschen.
 
Note to international visitors: As in all of Maturion's releases, an English Readme file is included.
</div>
 
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
 
==Probleme im Forum==
{|
|-
|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 23.7.2009
|}
Wie ihr vielleicht bemerkt habt, gibt/gab es heute einige Probleme im Forum. Wir versuchen diese so schnell wie möglich zu beseitigen, damit wieder alles wie gewohnt funktioniert.
</div>
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
==OpenSonic DC erschienen==
{|
|-
|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 21.7.2009
|}
 
Sonic-Fans aufgepasst! Neoblast von Dreamcast.es hat ein wirklich aufwändiges Sonic-Spiel auf den Dreamcast portiert und eine erste Beta-Version veröffentlicht! [http://opensnc.sourceforge.net/ OpenSonic] wurde ursprünglich von Alexandre Martins für den PC geschrieben und wurde nun auf die Dreamcast-Hardware portiert. Bereits im Beta-Stadium läuft OpenSonic sehr stabil. Neoblast hat bereits angekündigt den Dreamcast-Port weiter zu optimieren und sogar einige Dreamcast-exklusive Minispiele einzubauen.
 
Definitv eines der lohnenswertesten Homebrew-Spiele in diesem Sommer!
 
[[Bild:opensonic.png|center]]
 
[http://www.sega-dc.de/forum/viewtopic.php?f=3&t=3168 In unserem Forum] könnt ihr euch über OpenSonic austauschen.
 
Herunterladen:
*[http://www.sega-dc.de/dateien/spiele/opensonic/OPENSONICCDIrar.rar Brennfertiges CDI-Abbild]
*[http://www.sega-dc.de/dateien/spiele/opensonic/OPENSONICBIN.rar Rohdateien]
*[http://www.sega-dc.de/dateien/spiele/opensonic/OPENSONICDC.rar Quelltext]
 
'''Quelle:''' [http://www.dreamcast.es/news.php?readmore=278 Dreamcast.es] / [http://opensnc.sourceforge.net/home/index.php opensnc.sourceforge.net]
</div>
<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
 
==PxdrumDC und OpenGGS-DC veröffentlicht==
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|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 21.7.2009
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Unsere Kollegen von [http://www.dreamcast.es Dreamcast.es] haben es mal wieder krachen lassen!
 
Guaripolo hat den Rhythmus-Simulator "[http://jum.pdroms.de/ Pxdrum]" auf die Dreamcast portiert. Mit diesem kleinen Programm lassen sich Rhythmen und einfache Melodien direkt auf der Konsole erzeugen.
[[Bild:pxdrum.gif||center]]
 
Pxdrum herunterladen:
*[http://rapidshare.com/files/254266897/pxdrum12-beta1.zip CDI-Abbild]
*[http://rapidshare.com/files/254268021/pxdrum12-beta1-bin.zip Rohdateien]
 
Auch Dreamcast-Guru Indiket hat ein neues Spiel auf die Dreamcast portiert. Es heißt OpenGGS und ist ein Remake des Klassikers "The Great Giana Sisters", das für den C64-Heimcomputer vor über 20 Jahren erschien. Ein wunderbarer Vorgeschmack auf das kommende [http://www.gianas-return.de Giana's Return] also!
 
[[Bild:openggs.png|center]]
 
Es kann [http://www.sega-dc.de/dateien/spiele/OpenGGS_0.93_DC.zip hier heruntergeladen werden].
 
'''Quelle:''' [http://www.dreamcast.es/news.php?readmore=276 Dreamcast.es (1)] / [http://www.dreamcast.es/news.php?readmore=277 Dreamcast.es (2)]
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<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
==2 neue Homebrew-Spiele: KlondikeDC und PipePanic DC==
[[Bild:klondike.png|right|200px]]
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|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 7.7.2009
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Indiket von unserer spanischen Partnerseite [http://www.dreamcast.es Dreamcast.es] hat zwei neue Spiele auf die Dreamcast portiert. Das eine trägt den Namen KlondikeDC und ist eine Software-Umsetung des beliebten Kartenspiels "Solitär", das wohl jedem bekannt sein dürfte. Das andere ist eine Art Denkspiel bei dem man Rohre miteinander verbinden muss. Auch wenn es sich simpel anhört ist es anspruchsvoller als man denken könnte...
 
Herunterladen:
*[http://www.sega-dc.de/dateien/spiele/pipepanic-0.1.3DC.zip PipePanicDC]
*[http://www.sega-dc.de/dateien/spiele/KlondikeDC.zip KlondikeDC]
 
'''Quelle:''' [http://www.dreamcast.es/news.php?readmore=275 Dreamcast.es (1)] / [http://www.dreamcast.es/news.php?readmore=271 Dreamcast.es (2)]
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<div style="margin: 0;  margin-bottom: 5px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; background-color: #E0FFFF;">
==Spielbare Demo von Wind&Water==
[[Bild:wuwdemo.jpg|right|200px]]
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|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 5.7.2009
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Auf [http://www.dcevolution.net/index.php?id=wind_and_water DCEvolution.net] gibt es jetzt mit Genehmigung der Entwickler eine spielbare Demo von Wind&Water zum herunterladen. Wind&Water wurde ja bekanntlich letzten November über [http://www.redspotgames.com redspotgames] veröffentlicht. Mit der Demo kann man das Spiel ausführlich testen, bevor man es kauft.
 
Übrigens: Im Wunderlampe-Onlineshop gibt es derzeit Wind & Water für nur 19,95€ zu kaufen! Wer das Spiel noch nicht hat, sollte jetzt unbedingt zuschlagen! Hier geht es zum [http://shop.wunderlampe.de/wind-water-puzzle-battles-p-975.html Wunderlampe-Shop]!
 
'''Quelle:''' [http://www.dreamcast.es/news.php?readmore=274 Dreamcast.es] / [http://www.dcevolution.net/index.php?id=wind_and_water DCEvolution]
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==lxdream 0.9.1 "Turtle" veröffentlicht==
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|style="background:#85ADEB"|Veröffentlicht von [http://www.sega-dc.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=463 Maturion] am 4.7.2009
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Nach über einem halben Jahr Pause hat Nathan Keynes eine neue Version von lxdream, dem einzigen Dreamcast-Emulator für Linux und Mac OS X, veröffentlicht. Was ist neu?
 
*Viele grundlegende Verbesserungen, besonders in Punkto Speicherverwaltungseinheit/MMU
*[[VMU]] wird unterstützt
*GDB-Debugging Unterstützung
*Schnellspeicherfunktion
*LIRC-Treiber (Treiber für Infrarot-Fernbedienungen unter Linux)
*Das ~/.lxdream-Verzeichnis (wird standardmäßig zum Speichern von Einstellungen benutzt
*Audio + Eingabe-Treiber werden jetzt als PlugIns geladen
 
 
Besonders für Programmierer ist lxdream sehr interessant. Von der [http://www.lxdream.org/download.php offiziellen Webseite] kann sowohl die Linux- als auch die Mac OS X-Version heruntergeladen werden.
 
'''Quelle:''' [http://www.dreamcast.es/news.php?readmore=273 Dreamcast.es] / [http://www.lxdream.org/news/archives/139 lxdream.org]
</div>
 
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Aktuelle Version vom 24. Februar 2011, 18:27 Uhr