KallistiOS: Unterschied zwischen den Versionen

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KallistiOS, kurz auch "KOS", ist die meistbenutze kostenlose Entwicklerbibliothek für Dreamcast und wurde ursprünglich von [[Dan Potter]] entwickelt. KallistiOS wurde als Nachfolger von Dan Potters [[libdream]] konzipiert, der ersten legalen Entwicklerbibliothek für Dreamcast. Die Entwickler bezeichnen es als Pseudo-Betriebssystem für Spielkonsolen. KallistiOS wurde ursprünglich nur für Dreamcast entwickelt, es existieren aber auch Portierungen für GameBoy Advance, PlayStation 2 und Intel *ia32-Plattformen. Die Dreamcast-Version ist allerdings die einzige wirkliche funktionstüchtige Portierung und auch die einzige, die noch weiterentwickelt wird. "KOS" steht unter der BSD-Lizenz.
KallistiOS, kurz auch "KOS", ist die meistbenutze kostenlose Entwicklerbibliothek für Dreamcast und wurde ursprünglich von [[Dan Potter]] entwickelt. KallistiOS wurde als Nachfolger von Dan Potters [[libdream]] konzipiert, der ersten legalen Entwicklerbibliothek für Dreamcast. Die Entwickler bezeichnen es als Pseudo-Betriebssystem für Spielkonsolen. KallistiOS wurde ursprünglich nur für Dreamcast entwickelt, es existieren aber auch Portierungen für GameBoy Advance, PlayStation 2 und Intel *ia32-Plattformen. Die Dreamcast-Version ist allerdings die einzige wirkliche funktionstüchtige Portierung und auch die einzige, die noch weiterentwickelt wird. "KOS" steht unter der BSD-Lizenz.


What KallistiOS is primarily:
Was KallistiOS hauptsächlich ist:
- Prozessverwaltung (Threads, MMU, DMA...)
* Prozessverwaltung (Threads, MMU, DMA...)
- Pseudo-POSIX/ANSI layer (printf, files, threads, etc)
* Pseudo-POSIX/ANSI layer (printf, files, threads, etc)
- HAL (hardware abstraction layer)
* HAL ([http://de.wikipedia.org/wiki/Hardware-Abstraktions-Schicht Hardwareabstraktionsschicht])

Version vom 3. Februar 2009, 20:30 Uhr

KallistiOS, kurz auch "KOS", ist die meistbenutze kostenlose Entwicklerbibliothek für Dreamcast und wurde ursprünglich von Dan Potter entwickelt. KallistiOS wurde als Nachfolger von Dan Potters libdream konzipiert, der ersten legalen Entwicklerbibliothek für Dreamcast. Die Entwickler bezeichnen es als Pseudo-Betriebssystem für Spielkonsolen. KallistiOS wurde ursprünglich nur für Dreamcast entwickelt, es existieren aber auch Portierungen für GameBoy Advance, PlayStation 2 und Intel *ia32-Plattformen. Die Dreamcast-Version ist allerdings die einzige wirkliche funktionstüchtige Portierung und auch die einzige, die noch weiterentwickelt wird. "KOS" steht unter der BSD-Lizenz.

Was KallistiOS hauptsächlich ist: