Libronin: Unterschied zwischen den Versionen

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libronin ist eine von [[Marcus Comstedt]], [[Peter Bortas]] und [[Per Hedbor]] entwickelte Entwicklungsbibliothek für Dreamcast. Obwohl libronin einen relativ hohen Funktionsumfang aufweist, wird es nur von wenigen Homebrew-Projekten für Dreamcast benutzt, darunter [[DreamSNES]] oder [[ScummVM]]. Kommerzielle Veröffentlichungen auf Basis von libronin gab es nicht. Stattdessen ist [[KallistiOS]] von der Mehrheit der Hobby-Entwickler genutzt worden.
libronin ist eine von [[Marcus Comstedt]], [[Peter Bortas]] und [[Per Hedbor]] entwickelte Entwicklungsbibliothek für Dreamcast. Obwohl libronin einen relativ hohen Funktionsumfang aufweist, wird es nur von wenigen Homebrew-Projekten für Dreamcast benutzt, darunter [[DreamSNES]] oder [[ScummVM]]. Kommerzielle Veröffentlichungen auf Basis von libronin gab es nicht. Stattdessen ist [[KallistiOS]] von der Mehrheit der Hobby-Entwickler genutzt worden, was sicher auch daran lag, dass die libronin bis heute nur sehr schlecht dokumentiert ist.


==Funktionsweise==
==Funktionsweise==

Version vom 2. Mai 2009, 23:01 Uhr

libronin ist eine von Marcus Comstedt, Peter Bortas und Per Hedbor entwickelte Entwicklungsbibliothek für Dreamcast. Obwohl libronin einen relativ hohen Funktionsumfang aufweist, wird es nur von wenigen Homebrew-Projekten für Dreamcast benutzt, darunter DreamSNES oder ScummVM. Kommerzielle Veröffentlichungen auf Basis von libronin gab es nicht. Stattdessen ist KallistiOS von der Mehrheit der Hobby-Entwickler genutzt worden, was sicher auch daran lag, dass die libronin bis heute nur sehr schlecht dokumentiert ist.

Funktionsweise

libronin besteht eigentlich aus zwei Teilen: libronin.a and libronin-noserial.a

libronin.a ist für Entwickler gedacht. libronin.a eignet sich am besten zum Testen von Programmen.

libronin-noserial.a sollte verwendet werden, wenn ein Programm bereit zur Veröffentlichung ist. Da die Ausgabe über den seriellen Anschluss deaktiviert ist, wird das Programm schneller laufen.

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Beispiel-Programme

Ihr sucht Beispiel-Programme? Auf der Seite libronin-Tutorials werdet ihr fündig.