René Hellwig: Unterschied zwischen den Versionen

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René Hellwig ist ein deutscher Dreamcast-Programmierer. Er ist Mitglied des [[NG:DEV.TEAM]]s und veröffentlichte mit diesem den 2D-Shooter [[Last Hope]], der über [[redspotgames]] vertrieben wurde und kommerziell erschien. Last Hope gilt als das aufwändigste Spiel, das ohne SEGA-Lizenz für den Dreamcast erschien.
René Hellwig ist ein deutscher Dreamcast-Programmierer. Er ist Mitglied des [[NG:DEV.TEAM]]s und veröffentlichte mit diesem den 2D-Shooter [[Last Hope]], der über [[redspotgames]] vertrieben wurde und kommerziell erschien. Last Hope gilt als das aufwändigste Spiel, das ohne SEGA-Lizenz für den Dreamcast erschien.
 
Anfang 2008 veröffentlichte er zusammen mit seiner eigenen Spieleschmiede [[HUCast]] einen weiteren 2D-Vertikal-Shooter: [[DUX]].
Heute arbeitet er mit seiner eigenen Spieleschmiede [[HUCast]] an einem weiteren 2D-Vertikal-Shooter: [[DUX]]


[[Kategorie:Deutsche Szene]] [[Kategorie:Dreamcast-Hobby-Entwickler]]
[[Kategorie:Deutsche Szene]] [[Kategorie:Dreamcast-Hobby-Entwickler]]

Version vom 1. August 2009, 11:31 Uhr

René Hellwig ist ein deutscher Dreamcast-Programmierer. Er ist Mitglied des NG:DEV.TEAMs und veröffentlichte mit diesem den 2D-Shooter Last Hope, der über redspotgames vertrieben wurde und kommerziell erschien. Last Hope gilt als das aufwändigste Spiel, das ohne SEGA-Lizenz für den Dreamcast erschien. Anfang 2008 veröffentlichte er zusammen mit seiner eigenen Spieleschmiede HUCast einen weiteren 2D-Vertikal-Shooter: DUX.