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1964 fusionierte Service Games mit der Firma ''Rosen Enterprises'' und es entstand das Unternehmen ''SEGA Enterprises''. Rosen Enterprises war eine Firma mit ähnlicher Geschäftsidee gewesen und war ebenfalls von einem in Japan lebenden US-Amerikaner, ''David Rosen'', 1954 gegründet worden.  
1964 fusionierte Service Games mit der Firma ''Rosen Enterprises'' und es entstand das Unternehmen ''SEGA Enterprises''. Rosen Enterprises war eine Firma mit ähnlicher Geschäftsidee gewesen und war ebenfalls von einem in Japan lebenden US-Amerikaner, ''David Rosen'', 1954 gegründet worden.  


Ein Jahr nach der Fusion wurde von SEGA Enterprises der Spielautomat ''Periscope'', eine Art U-Boot-Simulator, entwickelt und wurde ein großer Erfolg. 1969 entschieden sich die Gründer, Sega an die Investorengesellschaft „Gulf+Western“ zu verkaufen. David Rosen blieb der CEO von SEGA. In der Folgezeit wuchs SEGA weiter. Im Jahr 1983 veröffentlichte SEGA das [[SG-1000]], die erste eigene Videospielkonsole. 1984 wurde SEGA vom japanischen Unternehmen ''CSK Holdings''gekauft und weltweite Niederlassungen (''SEGA of America'') wurden gegründet. Ab 1986 wurden SEGA-Aktien an der Tokioer Börse gehandelt.
Ein Jahr nach der Fusion wurde von SEGA Enterprises der Spielautomat ''Periscope'', eine Art U-Boot-Simulator, entwickelt und wurde ein großer Erfolg. 1969 entschieden sich die Gründer, Sega an die Investorengesellschaft „Gulf+Western“ zu verkaufen. David Rosen blieb der CEO von SEGA. In der Folgezeit wuchs SEGA weiter. Im Jahr 1983 veröffentlichte SEGA das [[SG-1000]], die erste eigene Videospielkonsole. 1984 wurde SEGA vom japanischen Unternehmen ''CSK Holdings'' gekauft und weltweite Niederlassungen (''SEGA of America'') wurden gegründet. Ab 1986 wurden SEGA-Aktien an der Börse Tokio gehandelt. Isao Okawa, Firmenchef von CSK Holdings und ein Freund von David Rosen, wurde neuer CEO bei SEGA.
In the powered by Sega:
 
Ende 1985 wurde das [[Master System]] veröffentlicht. In Japan erschien es unter dem Namen ''Mark III'', im Rest der Welt hieß es Master System. Zum Erscheinen des Master Systems wurde das neue Maskottchen [[Alex Kidd]] eingeführt. Obwohl das Master System technisch stärker war, konnte es in puncto Verkaufszahlen dem [[NES]] von [[Nintendo]] nicht das Wasser reichen. Zwischen SEGA und Nintendo entstand in den nächsten Jahren eine große Rivalität.
 
SEGA begann mit der Entwicklung einer neuen Konsole, dem Mega Drive, die 1989 auf den Markt kam. Nintendo brachte erst 1991 mit dem [[SNES]] einen Nachfolger auf den Markt. Das Mega Drive - in Nordamerika erschien es unter dem Namen ''SEGA Genesis'' - wurde ein großer Erfolg. Ein neues Maskottchen wurde eingeführt, der blaue Igel [[Sonic the Hedghehog]]. Sonic war cooler und hipper als Nintendos [[Super Mario]] und mit einer gelungenen und originellen Werbekampagne (unter anderem mit Sprüchen wie ''Genesis does what Nintendon't.'') konnte SEGA schließlich vorläufig die Marktführerschaft erringen. Das Mega-Drive-Spiel [[Sonic the Hedgehog 2]] wurde das erfolgreichste Spiel, das SEGA je entwickelte, mit über 6 Millionen verkauften Exemplaren. 1991 brachte SEGA das [[SEGA CD]], eine Erweiterung für das Mega Drive, auf den Markt, die sich mittelmäßig verkaufte. Um die Lebenszeit des Mega Drive weiter zu verlängern, wurde eine weitere Mega-Drive-Erweiterung veröffentlicht, das [[SEGA 32X]], die sich ebenfalls nur mäßig verkaufte. Das 32X wurde nach nur einem Jahr von SEGA wieder fallen gelassen, was viele Fans sehr enttäuschte.


==Konsolen von SEGA==
==Konsolen von SEGA==

Version vom 24. Februar 2011, 16:09 Uhr

Das Firmenlogo von SEGA

SEGA ist ein traditionsreicher japanischer Video-Spielehersteller, der seit seiner Gründung einige der besten Videospiele aller Zeiten entwickelt hat. Bis 2001 war SEGA auch als Hardwarehersteller aktiv und veröffentlichte mehrere Spielkonsolen.

Geschichte

SEGA wurde 1940 von den Amerikanern Marty Bromely, Irving Bromberg und James Humpert auf Honolulu in Hawaii gegründet. 1951 zog das Unternehmen nach Tokio und wurde dort in „SErvice GAmes of Japan“ umbenannt. 1952 wurde die schließlich offiziell registriert, als Gründungsdatum des heutigen SEGA wird meist 1952 angegeben. Das Geschäftsfeld von SEGA war der Import von Münzautomaten für in Japan stationierten US-Soldaten.

1964 fusionierte Service Games mit der Firma Rosen Enterprises und es entstand das Unternehmen SEGA Enterprises. Rosen Enterprises war eine Firma mit ähnlicher Geschäftsidee gewesen und war ebenfalls von einem in Japan lebenden US-Amerikaner, David Rosen, 1954 gegründet worden.

Ein Jahr nach der Fusion wurde von SEGA Enterprises der Spielautomat Periscope, eine Art U-Boot-Simulator, entwickelt und wurde ein großer Erfolg. 1969 entschieden sich die Gründer, Sega an die Investorengesellschaft „Gulf+Western“ zu verkaufen. David Rosen blieb der CEO von SEGA. In der Folgezeit wuchs SEGA weiter. Im Jahr 1983 veröffentlichte SEGA das SG-1000, die erste eigene Videospielkonsole. 1984 wurde SEGA vom japanischen Unternehmen CSK Holdings gekauft und weltweite Niederlassungen (SEGA of America) wurden gegründet. Ab 1986 wurden SEGA-Aktien an der Börse Tokio gehandelt. Isao Okawa, Firmenchef von CSK Holdings und ein Freund von David Rosen, wurde neuer CEO bei SEGA.

Ende 1985 wurde das Master System veröffentlicht. In Japan erschien es unter dem Namen Mark III, im Rest der Welt hieß es Master System. Zum Erscheinen des Master Systems wurde das neue Maskottchen Alex Kidd eingeführt. Obwohl das Master System technisch stärker war, konnte es in puncto Verkaufszahlen dem NES von Nintendo nicht das Wasser reichen. Zwischen SEGA und Nintendo entstand in den nächsten Jahren eine große Rivalität.

SEGA begann mit der Entwicklung einer neuen Konsole, dem Mega Drive, die 1989 auf den Markt kam. Nintendo brachte erst 1991 mit dem SNES einen Nachfolger auf den Markt. Das Mega Drive - in Nordamerika erschien es unter dem Namen SEGA Genesis - wurde ein großer Erfolg. Ein neues Maskottchen wurde eingeführt, der blaue Igel Sonic the Hedghehog. Sonic war cooler und hipper als Nintendos Super Mario und mit einer gelungenen und originellen Werbekampagne (unter anderem mit Sprüchen wie Genesis does what Nintendon't.) konnte SEGA schließlich vorläufig die Marktführerschaft erringen. Das Mega-Drive-Spiel Sonic the Hedgehog 2 wurde das erfolgreichste Spiel, das SEGA je entwickelte, mit über 6 Millionen verkauften Exemplaren. 1991 brachte SEGA das SEGA CD, eine Erweiterung für das Mega Drive, auf den Markt, die sich mittelmäßig verkaufte. Um die Lebenszeit des Mega Drive weiter zu verlängern, wurde eine weitere Mega-Drive-Erweiterung veröffentlicht, das SEGA 32X, die sich ebenfalls nur mäßig verkaufte. Das 32X wurde nach nur einem Jahr von SEGA wieder fallen gelassen, was viele Fans sehr enttäuschte.

Konsolen von SEGA

Dreamcast-Veröffentlichungen auf einen Blick


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