ScummVM: Unterschied zwischen den Versionen

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ScummVM ist ein Interpreter, mit dem sich klassische 2D-Adventures, wie Sam&Max, Broken Sword oder Monkey Island auf dem Dreamcast abspielen lassen. Das Programm funktioniert sehr gut und ist mit den meisten Spielen kompatibel. Die Dreamcast-Version wird noch immer regelmäßig aktualisiert. Der momentane Entwickler der Dreamcast-Version ist [[Marcus Comstedt]]. Bereits 2002 erschien die erste Dreamcast-Version von ScummVM und wurde schnell zu einer der interessantesten Anwendungen aus der Szene.
ScummVM ist ein Interpreter, mit dem sich klassische 2D-Adventures, wie Sam&Max, Broken Sword oder Monkey Island auf dem Dreamcast abspielen lassen. Das Programm funktioniert sehr gut und ist mit den meisten Spielen kompatibel. Die Dreamcast-Version wird noch immer regelmäßig aktualisiert. Der momentane Entwickler der Dreamcast-Version ist [[Marcus Comstedt]]. Bereits 2002 erschien die erste Dreamcast-Version von ScummVM und wurde schnell zu einer der interessantesten Anwendungen aus der Szene.


==Technisches==
==Technisches und Fakten==


ScummVM benutzt anstatt von [[KallistiOS]] Marcus Comstedts selbstgeschriebene Entwickler-Bibliothek [[libronin]]. Technisch gesehen ist ScummVM kein Emulator, sondern ein Interpreter.
ScummVM benutzt anstatt von [[KallistiOS]] Marcus Comstedts selbstgeschriebene Entwickler-Bibliothek [[libronin]]. Technisch gesehen ist ScummVM kein Emulator, sondern ein Interpreter. Alleine von der offiziellen Webseite wurde ScummVM fast 35.000 Mal heruntergeladen.


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Version vom 15. Februar 2009, 15:14 Uhr

ScummVM
Scummvm.jpg
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Neueste Version 0.12.0
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Veröffentlichung 31.08.2008
Autor Marcus Comstedt
Basiert auf ScummVM
Emuliert 2D-Adventures für PC
Bester Emulator
für dieses System?
Ja
Aktiv Ja

ScummVM ist ein Interpreter, mit dem sich klassische 2D-Adventures, wie Sam&Max, Broken Sword oder Monkey Island auf dem Dreamcast abspielen lassen. Das Programm funktioniert sehr gut und ist mit den meisten Spielen kompatibel. Die Dreamcast-Version wird noch immer regelmäßig aktualisiert. Der momentane Entwickler der Dreamcast-Version ist Marcus Comstedt. Bereits 2002 erschien die erste Dreamcast-Version von ScummVM und wurde schnell zu einer der interessantesten Anwendungen aus der Szene.

Technisches und Fakten

ScummVM benutzt anstatt von KallistiOS Marcus Comstedts selbstgeschriebene Entwickler-Bibliothek libronin. Technisch gesehen ist ScummVM kein Emulator, sondern ein Interpreter. Alleine von der offiziellen Webseite wurde ScummVM fast 35.000 Mal heruntergeladen.

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Spiele für ScummVM

Wo bekomme ich Spiele her, die ich in ScummVM spielen kann? Zwar sind die meisten Adventures aus dieser Zeit immer noch nicht kostenlos verfügbar, trotzdem haben sich einige Entwickler dazu entschieden, ihre Spiele freizugeben.

Hier findet sich eine Liste mit kostenlosen Spielen die ihr herunterladen und gleich mit ScummVM benutzen könnt.

Brennen

Hier kommt eine Brennanleitung rein.

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