Software/VGA-Kompatibilitätsliste: Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 3. Januar 2010, 08:36 Uhr
Die Dreamcast nutze als erste Konsole weltweit den Vorteil progressiver Bildausgabe, wie sie heute in Form von YUV-/Componentausgabe alle modernen Konsolen und andere Geräte unterstützen. Leider beschränkte man sich bei Sega auf die Ausgabe über VGA, was zwar einen Betrieb an handelsüblichen PC-Monitoren ermöglichte, dem Besitzer eines TV-Geräts aber wenig Nutzen brachte. Moderne Flachbildschirme haben oft noch einen VGA-Eingang, doch leidet die Bildqualität aufgrund deren nativer Auflösungen im Vergleich zum Röhrenmonitor oft erheblich.
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Wird noch ergänzt!