Software/VGA-Kompatibilitätsliste

Aus SEGA-DC.DE
Version vom 3. Januar 2010, 08:36 Uhr von Nephil (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Die Dreamcast nutze als erste Konsole weltweit den Vorteil progressiver Bildausgabe, wie sie heute in Form von YUV-/Componentausgabe alle modernen Konsolen und andere G...)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Die Dreamcast nutze als erste Konsole weltweit den Vorteil progressiver Bildausgabe, wie sie heute in Form von YUV-/Componentausgabe alle modernen Konsolen und andere Geräte unterstützen. Leider beschränkte man sich bei Sega auf die Ausgabe über VGA, was zwar einen Betrieb an handelsüblichen PC-Monitoren ermöglichte, dem Besitzer eines TV-Geräts aber wenig Nutzen brachte. Moderne Flachbildschirme haben oft noch einen VGA-Eingang, doch leidet die Bildqualität aufgrund deren nativer Auflösungen im Vergleich zum Röhrenmonitor oft erheblich.

...

Wird noch ergänzt!