Virtua Fighter 3tb: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SEGA-DC.DE
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Die Seite wurde geleert.)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Test_Infokasten|
name=Virtua Fighter 3tb|
image=[[Image:vftb.jpg|200px]]|
        erschien=1999 (weltweit)|
entwickler=AM2|
vertrieb=[[SEGA]]|
        online=keine|
spieler=1-2|
kompatibel=VGA-Box, [[VMU]]
}}


'''Virtua Fighter 3tb wurde von AM2 und Sega entwickelt und machte im Vorfeld schon viel von sich reden. Es ist wie viele Dreamcast-Spiele eine Konvertierung der Arcade-Version und war bereits in der Spielhalle ein echter Kracher. Doch wie schlägt sich Virtua Fighter auf Dreamcast?'''
[[Bild:vftb1.jpg|thumb|left]]
Spannung und Nervenkitzel des genialen Spielautomaten wurde für
Dreamcast sehr originalgetreu umgesetzt - und als Dreingabe gibt es einen völlig neuen Team- Battle-Modus. Stelle dein Kampfgeschick gegen den Computer unter Beweis oder fordere einen Freund heraus.
Wie bei jedem Beat'em Up geht es auch bei Virtua Fighter 3tb um den Kampf Mann gegen Mann. Hierzu stehen zwölf männliche und auch weibliche Charaktere zur Wahl, die auf insgesamt 13 Schauplätzen gegenseitig aufeinander eindreschen. Ob der bärtige Jeffy, der uralte Shun oder die wunderschöne Sarah - die Darstellung der Charaktere ist makellos. Dabei verfügen die Kämpfer nicht nur über die  gängigen Standardschläge, sondern beherrschen auch eine große Anzahl an schön in Szene gesetzten Combos.
Spielerisch hat sich Virtua Fighter schon immer etwas von Genre-Kollegen unterschieden, es gibt beispielsweise eine eigene Taste zum Blocken und ebenfalls eine eigene zum Ausweichen. Mit blindem Knopfgedrücke kommt man bei Virtua Fighter 3tb nicht weit, im Gegenteil, das Spiel ist sehr fordernd.
[[Bild:vftb2.jpg|thumb|left]]
Grafisch kann sich der Starttitel natürlich nicht mit der Klasse eines [[Dead Or Alive 2]] oder [[Soul Calibur]] messen, bewegt sich aber trotzdem auf einem hohen technischen Niveau. Weiche Animationen und liebevoll gestaltete Charaktere tun ihren Teil dazu. Leider ist die PAL-Anpassung nicht gut gelungen. Neben nicht vorhandenem 60 Hz-Modus stören vor allem dicke PAL-Balken. Die Kameraperspektive ist dafür frei wählbar, ebenso wie die Anzahl der zu kämpfenden Runden und der Schwierigkeitsgrad. Insgesamt kann man die technische Seite des Spiels aber trotzdem als sehr ordentlich bezeichnen.
Wie üblich bei Spielen dieses Genres ist die Story nicht der Rede wert: Es wird wieder ein großes Kampfturnier veranstaltet zudem natürlich die stärksten Kämpfer aller Zeiten kommen. Auch in der dritten Episode von Virtua Fighter gibt es neben alten Hasen wieder einige Neuzugänge: Aoi, eine geheimnisvolle Kämpferin und Taka, ein sumokämpfenden Hünen.
Auf Seiten der Spielmodi erwarten den Spieler Normal, Team-Battle, Training und Versus – genug Varianten also, um auch längere Zeit motiviert zu sein. Fans der überaus beliebten Arcarde-Serie freuen sich zudem über die ebenfalls vorhandene Hintergrundgeschichte.
==Wertung==
<table><tr>
<td>'''Grafik:'''</td><td>[[Bild:Wertung-7.0.gif]]</td><td></td>
</tr>
<tr>
<td>'''Sound:'''</td><td>[[Bild:Wertung-7.5.gif]]</td>
</tr>
<tr>
<td>'''Gameplay:'''</td><td>[[Bild:Wertung-9.0.gif]]</td>
</tr>
<tr>
<td>'''''Gesamt:'''''</td><td>[[Bild:Wertung-8.5.gif]]</td>
</tr>
</table>
'''''Gesamt: 8,5'''''
==Fazit==
Virtua Fighter 3tb ist ein Pflichttitel für jeden Dreamcast-Besitzer. Nirgendwo findet man ein so ausgeklügeltes Kampfsystem. Technisch ist das Spiel sicher kein Überflieger, für einen so frühen Titel ist Virtua Fighter 3tb aber gut geworden. Es ist sicherlich nicht perfekt, spielt aber in der oberen Beat'em Up-Klasse mit.
[[Kategorie:Spieletest]]

Version vom 11. Juni 2009, 21:34 Uhr