Frog Feast: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:frogfeast.jpg|thumb]]Frog Feast ist ein kleines Geschicklichkeitsspiel das von [[Charles Doty]] und seinem Entwickler-Team [[RasterSoft]] entwickelt und seit 2005 für verschiedene Retro-Konsolen veröffentlicht wurde. Frog Feast ist eine Hommage an den Klassiker ''Frogs and Flies''  für den C64.
[[Bild:frogfeast.jpg|thumb]]Frog Feast ist ein kleines Geschicklichkeitsspiel das von [[Charles Doty]] und seinem Entwickler-Team [[RasterSoft]] entwickelt und seit 2005 für verschiedene Retro-Konsolen veröffentlicht wurde. Frog Feast ist eine Hommage an den Klassiker ''Frogs and Flies''  für den C64.


Es erschien auch eine Dreamcast-Version, die kommerziell über den Indie-Publisher [[Older Games]] vertrieben wurde. Es ist nicht ganz sicher, ob die Dreamcast-Version tatsächlich veröffentlicht wurde, zumindest wurden jedoch Vorbestellungen angenommen. Nach Angaben des Publishers war die Dreamcast-Version auf 100 Stück limitiert. (Siehe [http://web.archive.org/web/20071114164449/http://www.oldergames.knurdz.com/news.php?aid=26 Link]) Das [http://indiedreams.wikia.com/wiki/Frog_Feast Indiedreams-Wiki] listet sogar ein genaues Veröffentlichungs-Datum auf: den 15.11.2007. Dieses Datum ist allerdings unbestätigt. Auf der offiziellen Seite des Spiels wird die Dreamcast-Version nicht (mehr) erwähnt. Sollte Frog Feast wirklich erschienen sein, ist es wohl das mit Abstand seltenste Dreamcast-Spiel. Es ist jedoch in jedem Falle eine Beta-Version für interessierte Tester im Netz aufgetaucht. Aufgrund der sehr einfachen technischen Umsetzung und des simplen Spielprinzips musste Charles Doty insbesondere für die Dreamcast-Version harte Kritik hinnehmen und wurde in Dreamcast-Foren teilweise sogar beleidigt.
Es erschien auch eine Dreamcast-Version, die kommerziell über den Indie-Publisher [[Older Games]] vertrieben wurde. Es ist nicht ganz sicher, ob die Dreamcast-Version tatsächlich veröffentlicht wurde, zumindest wurden jedoch Vorbestellungen angenommen. Nach Angaben des Publishers war die Dreamcast-Version auf 100 Stück limitiert. (Siehe [http://web.archive.org/web/20071114164449/http://www.oldergames.knurdz.com/news.php?aid=26 Link]) Das [http://indiedreams.wikia.com/wiki/Frog_Feast Indiedreams-Wiki] listet sogar ein genaues Veröffentlichungs-Datum auf: den 15.11.2007. Dieses Datum ist allerdings unbestätigt.  
 
Auf der offiziellen Seite des Spiels wird die Dreamcast-Version jedoch nicht (mehr) erwähnt. Sollte Frog Feast wirklich erschienen sein, ist es wohl das eines der seltensten Dreamcast-Spiele überhaupt. Als sicher kann jedoch gelten, dass Charles Doty tatsächlich an einer Dreamcast-Version gearbeitet hat, in Entwickler-Foren veröffentlichte er eine Beta des Dreamcast-Ports für interessierte Tester. Aufgrund der sehr einfachen technischen Umsetzung und des simplen Spielprinzips musste er oft  harte Kritik hinnehmen und wurde in Dreamcast-Foren teilweise sogar beleidigt.


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Version vom 27. Dezember 2010, 14:17 Uhr

Frogfeast.jpg

Frog Feast ist ein kleines Geschicklichkeitsspiel das von Charles Doty und seinem Entwickler-Team RasterSoft entwickelt und seit 2005 für verschiedene Retro-Konsolen veröffentlicht wurde. Frog Feast ist eine Hommage an den Klassiker Frogs and Flies für den C64.

Es erschien auch eine Dreamcast-Version, die kommerziell über den Indie-Publisher Older Games vertrieben wurde. Es ist nicht ganz sicher, ob die Dreamcast-Version tatsächlich veröffentlicht wurde, zumindest wurden jedoch Vorbestellungen angenommen. Nach Angaben des Publishers war die Dreamcast-Version auf 100 Stück limitiert. (Siehe Link) Das Indiedreams-Wiki listet sogar ein genaues Veröffentlichungs-Datum auf: den 15.11.2007. Dieses Datum ist allerdings unbestätigt.

Auf der offiziellen Seite des Spiels wird die Dreamcast-Version jedoch nicht (mehr) erwähnt. Sollte Frog Feast wirklich erschienen sein, ist es wohl das eines der seltensten Dreamcast-Spiele überhaupt. Als sicher kann jedoch gelten, dass Charles Doty tatsächlich an einer Dreamcast-Version gearbeitet hat, in Entwickler-Foren veröffentlichte er eine Beta des Dreamcast-Ports für interessierte Tester. Aufgrund der sehr einfachen technischen Umsetzung und des simplen Spielprinzips musste er oft harte Kritik hinnehmen und wurde in Dreamcast-Foren teilweise sogar beleidigt.

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