Sonic R: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Sonic R''' ist ein Spiel aus der [[Sonic]]-Serie, und einer der ersten Sonic-Titel in 3D-Grafik. Entwickelt wurde Sonic R von [[Sonic Team]] und dem britischen Entwickler [[Traveller's Tales]]. Beide Entwickler hatten zuvor schon gemeinsam [[Sonic 3D: Flickies' Island ]] entwickelt. Sonic R wurde 1997 für den [[SEGA Saturn]] veröffentlicht und 1998 auch schließlich für PC. | '''Sonic R''' ist ein Spiel aus der [[Sonic]]-Serie, und einer der ersten Sonic-Titel in 3D-Grafik. Entwickelt wurde Sonic R von [[Sonic Team]] und dem britischen Entwickler [[Traveller's Tales]]. Beide Entwickler hatten zuvor schon gemeinsam [[Sonic 3D: Flickies' Island ]] entwickelt. Sonic R wurde 1997 für den [[SEGA Saturn]] veröffentlicht und 1998 auch schließlich für PC. | ||
Bei dem Titel handelt es sich um ein Rennspiel. | Bei dem Titel handelt es sich - unüblich für die Serie um ein Rennspiel. Sonic R ähnelt vom Spielprinzip her Mario Kart. Es treten fünf Charaktere auf einer Strecke gegeneinander an und müssen als erste ins Ziel gelangen. Die einzelnen Figuren können dabei noch springen, so dass das ganze auch etwas von einem Jump'n Run hat. Jeder der insgesamt zehn spielbaren Charaktere hat außerdem individuelle Stärken. Auch Ringe können wieder gesammelt werden. | ||
Trotz für damalige Verhältnisse ansehnlicher und bunter Grafik erreichte Sonic R nur mittelmäßige bis teilweise schlechte Testergebnisse. Sonic R war zudem neben [[Sonic 3D]] das einzige Sonic-Spiel für den Saturn. | |||
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Version vom 13. Oktober 2011, 12:41 Uhr
Sonic R ist ein Spiel aus der Sonic-Serie, und einer der ersten Sonic-Titel in 3D-Grafik. Entwickelt wurde Sonic R von Sonic Team und dem britischen Entwickler Traveller's Tales. Beide Entwickler hatten zuvor schon gemeinsam Sonic 3D: Flickies' Island entwickelt. Sonic R wurde 1997 für den SEGA Saturn veröffentlicht und 1998 auch schließlich für PC.
Bei dem Titel handelt es sich - unüblich für die Serie um ein Rennspiel. Sonic R ähnelt vom Spielprinzip her Mario Kart. Es treten fünf Charaktere auf einer Strecke gegeneinander an und müssen als erste ins Ziel gelangen. Die einzelnen Figuren können dabei noch springen, so dass das ganze auch etwas von einem Jump'n Run hat. Jeder der insgesamt zehn spielbaren Charaktere hat außerdem individuelle Stärken. Auch Ringe können wieder gesammelt werden.
Trotz für damalige Verhältnisse ansehnlicher und bunter Grafik erreichte Sonic R nur mittelmäßige bis teilweise schlechte Testergebnisse. Sonic R war zudem neben Sonic 3D das einzige Sonic-Spiel für den Saturn.