Rez
Daten
PAL |
NTSC-U |
NTSC-J | ||
Untertitel | - | |||
auch bekannt als | Project Eden, K-Project, Vibes (Arbeitstitel während der Entwicklung) | |||
Genre: | Third-Person-Shooter / Geschicklichkeit / Musik | |||
Entwickler: | United Game Artists | |||
Vertrieb: | Bigben Interactive | - | SEGA | |
Spieler: | 1 | |||
Medien: | 1 GD-ROM | |||
VMU Minispiel: | Nein | |||
Anzahl VMU Blöcke: | 9 | |||
Online Funktionen: | Nein | |||
VGA-Unterstützung: | Ja | |||
50/60Hz-Modus: | Ja | |||
Altersfreigabe: | Geeignet ab 6 Jahren (USK) | - | - | |
Erscheinungsdatum: | 11.01.2002 | - | 21.11.2001 | |
Katalog Nummer: | MK-51192-50 | - | HDR-0178 | |
Unterstützte Peripherie: | Standard Controller, Vibrationspack, VMU | |||
Extras: | - |
Rez ist ein außergewöhnliches Spiel. Es bricht mit den meisten bisher bekannten Genres und schlägt in Richtung Gameplay und insbesondere in puncto Grafik völlig neue Wege ein. Besonders das Zusammenspiel zwischen Spiel, Grafik und Musik ist äußerst gelungen. Von der Fachpresse wurde Rez hochgelobt. Auch wir haben Rez ein mal genauer unter die Lupe genommen.
Dem Engagement von Bigben Interactive ist es zu verdanken, dass Rez doch noch in Europa erschien. Nach dem sich SEGA aus dem Dreamcast-Geschäft zurückzog, sollte Rez ursprünglich nur noch in Japan erscheinen, wurde aber dank Bigben schließlich doch noch in Europa veröffentlicht. Entwickelt wurde der Titel vom SEGA-internen Studio United Game Artists. Da SEGA viel Wert auf multilinguale Spiele gesetzt hat, lässt sich die japanische Version von REZ ohne Probleme komplett auf deutsch spielen.
Im März 2008 tauchte im Internet eine spielbare Beta-Version von Rez im Internet auf. Zu dem Zeitpunkt lief das Spiel noch unter dem Projektnamen K-Project bzw. VIBES und befindet sich in einem recht frühen Entwicklungsstadium. Für Spieler ist sie eher weniger interessant, für technisch interessierte User aber umso mehr. Viele Dinge lassen sich mit der noch aktivierten Console manipulieren und ausführen.