Dead or Alive 2: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Spincard:''' Ja<br />
'''Katalog Nummer:''' T-3601M (LE)<br />
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==Trivia==
*Dead or Alive 2 war das erste Dreamcast-Spiel überhaupt, das von Raubkopierern gecrackt und ins Internet gestellt wurde. Verantwortlich dafür war die Gruppe [[UTOPiA]], die auch die [[Utopia BootCD]] entwickelte.
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Aktuelle Version vom 22. April 2012, 13:05 Uhr

PAL-Daten

DOA2coverpal.jpg

Entwickler: Team Ninja
Vertrieb: Acclaim (Europa) / Tecmo

Genre: Prügelspiel
Spieler: 1 - 4 (Koop-Modus)
Medien: 1 GD-ROM
VMU-Minispiel: Nein
Anzahl VMU Blöcke: 7 Blöcke
Unterstützte Peripherie: Standard Controller, Arcade Stick, VMU, Vibrationspack
50/60Hz-Modus: Ja
VGA-Unterstützung: Ja

Online: Nein
Altersfreigabe: geeignet ab 16 Jahren (USK)
Erscheinungsdatum: 2000 (Europa)
Katalog Nummer: T-8116D-18


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NTSC-J-Daten

Limited Edition

Dead or Alive 2 LE JAP Cover Front.jpg


Entwickler: Team Ninja
Vertrieb: Tecmo (Japan)

Genre: Prügelspiel
Spieler: 1 - 4 (Koop-Modus)
Medien: 1 GD-ROM
VMU-Minispiel: Nein
Anzahl VMU Blöcke: 7 Blöcke
Unterstützte Peripherie: Standard Controller, Arcade Stick, VMU, Vibrationspack
VGA-Unterstützung: Ja

Online: Ja (wahrscheinlich heute Offline)
Altersfreigabe: nicht USK geprüft
Erscheinungsdatum: 28.09.2000 (Japan)
Spincard: Ja
Katalog Nummer: T-3601M (LE)

Trivia

  • Dead or Alive 2 war das erste Dreamcast-Spiel überhaupt, das von Raubkopierern gecrackt und ins Internet gestellt wurde. Verantwortlich dafür war die Gruppe UTOPiA, die auch die Utopia BootCD entwickelte.

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