Hundred Swords: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SEGA-DC.DE
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 21: Zeile 21:
| '''Medien:''' || colspan="3" | 1 [[GD-ROM]]
| '''Medien:''' || colspan="3" | 1 [[GD-ROM]]
|-
|-
| [[VMU#Spiele|'''VMU Minispiel:''']] || colspan="3" | Nein
| [[VMU#Spiele|'''VMU-Minispiel:''']] || colspan="3" | Nein
|- bgcolor=#EEEEEE
|- bgcolor=#EEEEEE
| '''Anzahl VMU Blöcke:''' || colspan="3" | 27
| '''Anzahl VMU Blöcke:''' || colspan="3" | 27
|-
|-
| '''Online Funktionen:''' || colspan="3" | Ja
| '''Online-Funktionen:''' || colspan="3" | Ja
|- bgcolor=#EEEEEE
|- bgcolor=#EEEEEE
| [[VGA-Box|'''VGA-Unterstützung:''']] || colspan="3" | Ja
| [[VGA-Box|'''VGA-Unterstützung:''']] || colspan="3" | Ja

Version vom 8. Dezember 2011, 14:57 Uhr

Daten

  PAL
Norelease.gif
NTSC-U
Norelease.gif
NTSC-J
Hundredswordscoverjp.jpg
Untertitel -
auch bekannt als -
Genre: Echtzeit-Strategie
Entwickler: Smilebit
Vertrieb: SEGA
Spieler: 1
Medien: 1 GD-ROM
VMU-Minispiel: Nein
Anzahl VMU Blöcke: 27
Online-Funktionen: Ja
VGA-Unterstützung: Ja
50/60Hz-Modus: Nein
Altersfreigabe: - (USK) (ESRB) -
Erscheinungsdatum: - - 15.02.2001
08.02.2001 (@barai Edition)
Katalog Nummer: - - HDR-0124
HDR-0127 (@barai Edition)
Unterstützte Peripherie: Standard Controller, VMU, Vibrationspack, VGA-Box
Extras: -


Weitere Cover

Platzhalter back.gif
NTSC-J Rückseite