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Übereinstimmungen mit Seitentiteln

  • =Dreamcast Magazine= Dem offiziellen Dreamcast Magazin in Japan wurde eine 1-Level-Demo von [[Dynamite Cop|Dynamite Deka…
    3 KB (424 Wörter) - 02:17, 5. Sep. 2012
  • <u>Spielbare Demos</u><br> im Magazin [[Dreamcast-Magazine#Dreamcast - Das Offizielle Magazin|Dreamcast - Das Offizielle Magazin Nr. 01]]
    25 KB (3.411 Wörter) - 22:51, 22. Okt. 2014
  • | '''Official Dreamcast Magazine: <br /> [[#Volume_1|1]]&nbsp; [[#Volume_2|2]]&nbsp; [[#Volume_3|3] '''Dreamcast Generator: <br /> [[#Generator vol. 1|1]]&nbsp; [[#Generator vol. 2|2]]<br
    7 KB (914 Wörter) - 23:21, 22. Okt. 2014

Übereinstimmungen mit Inhalten

  • …programmierte er die Spiele [[brkout]] und [[zarya]] - beide ebenfalls für Dreamcast. Auch zu [[KallistiOS]] trug er einige Patches bei. In der Demoszene war er ebenfalls aktiv: Er entwickelte mehrere Demos:
    510 Bytes (67 Wörter) - 19:01, 10. Mai 2009
  • …t-Programmierer und portierte einige Demos der Demo-Gruppe [[Fit]] auf den Dreamcast. Er ist auch Mitglied von Fit. [[Kategorie:Dreamcast-Hobby-Entwickler]]
    188 Bytes (23 Wörter) - 15:52, 11. Mai 2009
  • #REDIRECT [[Dreamcast-Demos aus Europa]]
    40 Bytes (4 Wörter) - 01:30, 21. Mai 2009
  • #REDIRECT [[Dreamcast-Demos aus den Vereinigten Staaten]]
    57 Bytes (6 Wörter) - 01:29, 21. Mai 2009
  • …t [[crt0]]. Außerdem veröffentlichte er für Dreamcast die Demo [[Dreamcast-Demos|Genesis]] mit der Demo-Gruppe Katharsys. Daneben entwickelte er einen Horiz [[Kategorie:Dreamcast-Hobby-Entwickler]]
    343 Bytes (41 Wörter) - 10:44, 22. Feb. 2009
  • downloads=[http://www.maturion.de/dreamcast/dateien/demos/Variance.rar Binärdateien]| …& Symposium'' im April 2001 veröffentlicht. Unter allen dort vorgestellen Demos belegte Variance den ersten Platz und gewann den Wettbewerb. Gerüchten zuf
    964 Bytes (132 Wörter) - 15:01, 2. Mai 2012
  • …urritro.elf.gz Rohdateien]<br />[http://www.maturion.de/dreamcast/dateien/demos/burritro/burritro-src.tar.tar Quelltext]| …b veröffentlicht und ist bis heute eine der beindruckendsten Demos für den Dreamcast. Für die auf der E3 2001 verteilte Demo-CD [[DC Tonic]], auf der Burritro
    833 Bytes (116 Wörter) - 18:50, 15. Sep. 2014
  • Demos gab es in Europa kaum, eine Ausnahme wäre zum Beispiel die Acclaim [[Dreamcast-Demos_aus_Europa#Dead_or_Alive_2_.2F_Fur_Fighters_.28Demo_Disc.29|Dead or… …2 Auflagen der europäischen '''DreamOn''' im Allgemeinen weniger spielbare Demos enthalten, dafür mehr Videos.
    5 KB (690 Wörter) - 21:31, 11. Jun. 2012
  • …rsten Dreamcast-Emulator überhaupt, der allerdings nur mit einigen wenigen Demos kompatibel war. [[Kategorie:Spanische Szene]] [[Kategorie:Dreamcast-Hobby-Entwickler]]
    612 Bytes (82 Wörter) - 19:24, 11. Okt. 2011
  • …[Chankast]] veröffentlichte die Gruppe auch einen Musik-Editor und mehrere Demos für Windows.
    351 Bytes (44 Wörter) - 17:16, 13. Dez. 2011
  • downloads=[http://www.sega-dc.de/dateien/demos/voxel.zip Binärdateien]| …Entwickelt wurde sie von [[CyRUS64]], ist also eine der wenigen Demos für Dreamcast, die nicht von einer Gruppe sondern von einer Einzelperson entwickelt wurde
    608 Bytes (83 Wörter) - 13:55, 6. Jan. 2012
  • …de von der Gruppe zudem eigens eine Entwicklungs-Hardware entworfen, der [[Dreamcast Debug Handler]]. Beides, sowohl der Debug Handler als auch die Demo wurden
    812 Bytes (114 Wörter) - 20:40, 16. Okt. 2012
  • systems=Dreamcast| …el Schnerr]] und [[James Tranovich]] entwickelt und emuliert einige wenige Demos und Homebrew-Spiele. Ihm wurde jedoch nur wenig Aufmerksamkeit zuteil. Verm
    1 KB (160 Wörter) - 12:35, 9. Aug. 2009
  • '''Demos''' Außerdem haben deutsche Entwickler viel zum [[Dreamcast-Linux]]-Projekt und zum [[NetBSD-DC]]-Projekt beigetragen.
    842 Bytes (91 Wörter) - 14:23, 27. Jun. 2010
  • Cool Herders ist ein Dreamcast-Spiel, das von dem kleinen Team [[Harmless Lion]] entwickelt wurde und am… ==Demos==
    3 KB (430 Wörter) - 15:19, 20. Feb. 2011
  • …reamcast-Diskmag und enthält Artikel zu den Themen Lifestyle, Videospiele, Dreamcast, zur [[Demoszene]] und auch einige ausführbare Programme direkt auf der CD …nedicate beschäftigte. Scenedicate wurde zum kostenlosen Herunterladen auf Dreamcast-Scene angeboten und war für einen geringen Preis auch in einer professione
    2 KB (275 Wörter) - 12:00, 15. Aug. 2019
  • <u>Spielbare Demos</u><br> | width=450 | Diese Ausgabe enthält zwei GDs. Eine Dreamcast Express vol. 2 und eine Demo GD von [[Frame Gride]].
    5 KB (767 Wörter) - 15:29, 4. Sep. 2012
  • '''Demoszene, Demos, Demo-Gruppen, diese Begriffe tauchen des öfteren auf unserer Seite auf. D …ese Kreationen werden Demos genannt. Auch auf dem Dreamcast gibt es einige Demos.
    12 KB (1.708 Wörter) - 10:10, 26. Sep. 2012
  • …sollte dem Heft eine CD mit Demos, Spielen und anderen Programmen aus der Dreamcast-Szene beiliegen, diese CD erschien später auch unter dem Namen [[The Sandm …istrator auf [[Dreamcast-Scene]] und [[ConsoleVision]], entwickelte eigene Dreamcast-Projekte und organisierte den [[DreamOn-Programmierwettbewerb]] und das [[D
    2 KB (264 Wörter) - 20:53, 7. Nov. 2011
  • downloads=[http://prdownloads.sourceforge.net/scummvm/scummvm-1.3.1-dreamcast-plainfiles.tar.bz2?download Rohdateien]| …che 2D-Adventures für den PC, wie etwa Sam&Max oder Monkey Island, auf der Dreamcast abspielen lassen.
    4 KB (566 Wörter) - 19:59, 12. Jun. 2012
  • | '''Official Dreamcast Magazine: <br /> [[#Volume_1|1]]&nbsp; [[#Volume_2|2]]&nbsp; [[#Volume_3|3] '''Dreamcast Generator: <br /> [[#Generator vol. 1|1]]&nbsp; [[#Generator vol. 2|2]]<br
    7 KB (914 Wörter) - 23:21, 22. Okt. 2014
  • Version 0.8.4 von lxdream, dem Dreamcast-Emulator für Linux und Mac OS X, wurde veröffentlicht. in dieser Version …ation auch noch einmal optimiert. Demul 0.4.5 kann [http://www.maturion.de/dreamcast/dateien/Demul_v.0.4.5.7z hier] als .7z-Archiv heruntergeladen werden.
    9 KB (1.379 Wörter) - 12:52, 19. Mär. 2010
  • …amcast-Produktionsstopp auf der E3 2001. Sie sollte die Aufmerksamkeit der Dreamcast-Besitzer auf die Hobby-Entwickler-Szene lenken. Viele der enthaltenen Progr Nach dem die "MP3 Jukebox" in den RAM der Dreamcast geladen wurde, ist es möglich, die Daten-CD durch eine MP3-CD auszutausche
    1 KB (200 Wörter) - 17:40, 16. Sep. 2014
  • …er Zeit von deutschen Hobby-Programmierern entwickelt. Auch die Webseite [[Dreamcast-Scene.com]] hat einen deutschen Betreiber. …das dem Dreamcast besonders viel Aufmerksamkeit widmete. Bekannte deutsche Dreamcast-Szener, wie etwa Max Scharl, der Gründer von [[redspotgames]], waren Autor
    4 KB (458 Wörter) - 00:46, 22. Dez. 2011
  • <u>Spielbare Demos</u><br> im Magazin [[Dreamcast-Magazine#Dreamcast - Das Offizielle Magazin|Dreamcast - Das Offizielle Magazin Nr. 01]]
    25 KB (3.411 Wörter) - 22:51, 22. Okt. 2014
  • Besonders in den letzten Jahren hat sich im Bereich der Dreamcast-Emulation auf dem PC einiges getan. Auf diesen Seiten versuchen wir euch ei …klung von Dreamer im Sand und es wurde für einige Zeit wieder ruhig um die Dreamcast-Emulation auf dem PC. Kommerzielle Spiele konnte das Programm nie abspielen
    7 KB (974 Wörter) - 12:27, 23. Apr. 2020
  • …riff auf die 100 MB ZIP-Disketten zu und sollte Speicherplatz für Patches, Demos und sonstige Downloads oder Spielstände bieten. Ein Front-USB-Port für zu An speziellen Dreamcast Hotspots sollte man sich Daten aus dem Internet in das '''Swatch Interface'
    5 KB (776 Wörter) - 21:46, 26. Feb. 2012
  • '''Dieser Artikel dokumentiert die [[Warez-Szene]] auf der Dreamcast. Bitte lest hierzu unseren [[Standpunkt zur Warez-Szene]].''' == Auf der Dreamcast ==
    4 KB (543 Wörter) - 11:48, 26. Mär. 2014
  • …, dass der Saturn selbst unter den SEGA-Fans oftmals der Underdog ist. Die Dreamcast-Szene ist in den vergangenen Jahren weitaus aktiver gewesen, hat sich aber …h zu den Vorjahren, merkliche Unterschiede in puncto Qualität der Homebrew-Demos und Spiele? Wie würdest du das beurteilen?'''
    6 KB (1.003 Wörter) - 10:23, 27. Sep. 2011
  • ===Dreamcast - Das Offizielle Magazin=== …kaufszahlen vom Future Verlag eingestellt. Die offizielle Interpräsenz www.dreamcast-mag.de verschwand unmittelbar nach dem Ende aus dem World Wide Web.
    22 KB (3.081 Wörter) - 18:07, 9. Jun. 2012
  • …MasterSystem noch heute einiger Beliebtheit. Jedes Jahr erscheinen einige Demos und Spiele von Privatleuten. …asterSystem]] (1985) - [[Mega Drive]] (1989) - [[SEGA Saturn]] (1994) - [[Dreamcast]] (1998)
    5 KB (701 Wörter) - 11:20, 27. Sep. 2012
  • [[Bild:saturn_netlink.jpg|right|thumb|150px|Segas NetLink für den Saturn]]Dreamcast war nicht die erste Konsole, die den Ausflug ins Onlinegaming wagte. …angen. Mit dem Satellaview konnte man Updates für Games, News, Cheats oder Demos herunterladen. Gespeichert wurde auf einem Cartridge mit einem Megabit Spei
    5 KB (718 Wörter) - 19:24, 4. Dez. 2014
  • Auf dieser Seite findet ihr eine (hoffentlich) komplette Übersicht aller Dreamcast-Spiele. *[[Dreamcast Demos|Dorimaga - Dreamcast Demos]] (jp)
    17 KB (2.255 Wörter) - 22:49, 22. Okt. 2014
  • Als SEGA 1998 mit der [[Dreamcast]] eine neue Konsolengeneration einläutete, begann man auch an einem Nachfo …und bereits auf damaligen PCs flüssig liefen. bleem! wurde später auf die Dreamcast portiert (siehe [[bleemcast!]]). Sony ging damals gerichtlich gegen beide…
    9 KB (1.309 Wörter) - 17:58, 21. Jul. 2012
  • …top100.sega-dc.de/in.php?id=2 '''Hilf SEGA-DC.DE und stimme für uns in der Dreamcast-Topliste!''']</center></div> …e, Hintergrund-Berichte und mehr. <br />Für Dreamcast-Hobby-Entwickler und Dreamcast-Projekte bieten wir auch kostenloses und werbefreies [[Hosting|'''Hosting''
    77 KB (10.994 Wörter) - 18:27, 24. Feb. 2011
  • …enmue]] (シェンムー)''' ist ein Action-Abenteuer von [[SEGA AM-2]] für die Sega Dreamcast, dessen Entwicklung von [[Yu Suzuki]] geleitet wurde. Suzuki prägte mit de Die Funktion „Passport“ verbindet Dreamcast mit dem Internet. Online konnte man die seltenen am Getränkeautomaten erga
    14 KB (2.161 Wörter) - 21:25, 30. Jul. 2012