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  • | '''Official Dreamcast Magazine: <br /> [[#Volume_1|1]]&nbsp; [[#Volume_2|2]]&nbsp; [[#Volume_3|3] '''Dreamcast Generator: <br /> [[#Generator vol. 1|1]]&nbsp; [[#Generator vol. 2|2]]<br
    7 KB (914 Wörter) - 23:21, 22. Okt. 2014
  • Version 0.8.4 von lxdream, dem Dreamcast-Emulator für Linux und Mac OS X, wurde veröffentlicht. in dieser Version …ation auch noch einmal optimiert. Demul 0.4.5 kann [http://www.maturion.de/dreamcast/dateien/Demul_v.0.4.5.7z hier] als .7z-Archiv heruntergeladen werden.
    9 KB (1.379 Wörter) - 12:52, 19. Mär. 2010
  • …amcast-Produktionsstopp auf der E3 2001. Sie sollte die Aufmerksamkeit der Dreamcast-Besitzer auf die Hobby-Entwickler-Szene lenken. Viele der enthaltenen Progr Nach dem die "MP3 Jukebox" in den RAM der Dreamcast geladen wurde, ist es möglich, die Daten-CD durch eine MP3-CD auszutausche
    1 KB (200 Wörter) - 17:40, 16. Sep. 2014
  • …er Zeit von deutschen Hobby-Programmierern entwickelt. Auch die Webseite [[Dreamcast-Scene.com]] hat einen deutschen Betreiber. …das dem Dreamcast besonders viel Aufmerksamkeit widmete. Bekannte deutsche Dreamcast-Szener, wie etwa Max Scharl, der Gründer von [[redspotgames]], waren Autor
    4 KB (458 Wörter) - 00:46, 22. Dez. 2011
  • <u>Spielbare Demos</u><br> im Magazin [[Dreamcast-Magazine#Dreamcast - Das Offizielle Magazin|Dreamcast - Das Offizielle Magazin Nr. 01]]
    25 KB (3.411 Wörter) - 22:51, 22. Okt. 2014
  • Besonders in den letzten Jahren hat sich im Bereich der Dreamcast-Emulation auf dem PC einiges getan. Auf diesen Seiten versuchen wir euch ei …klung von Dreamer im Sand und es wurde für einige Zeit wieder ruhig um die Dreamcast-Emulation auf dem PC. Kommerzielle Spiele konnte das Programm nie abspielen
    7 KB (974 Wörter) - 12:27, 23. Apr. 2020
  • …riff auf die 100 MB ZIP-Disketten zu und sollte Speicherplatz für Patches, Demos und sonstige Downloads oder Spielstände bieten. Ein Front-USB-Port für zu An speziellen Dreamcast Hotspots sollte man sich Daten aus dem Internet in das '''Swatch Interface'
    5 KB (776 Wörter) - 21:46, 26. Feb. 2012
  • '''Dieser Artikel dokumentiert die [[Warez-Szene]] auf der Dreamcast. Bitte lest hierzu unseren [[Standpunkt zur Warez-Szene]].''' == Auf der Dreamcast ==
    4 KB (543 Wörter) - 11:48, 26. Mär. 2014
  • …, dass der Saturn selbst unter den SEGA-Fans oftmals der Underdog ist. Die Dreamcast-Szene ist in den vergangenen Jahren weitaus aktiver gewesen, hat sich aber …h zu den Vorjahren, merkliche Unterschiede in puncto Qualität der Homebrew-Demos und Spiele? Wie würdest du das beurteilen?'''
    6 KB (1.003 Wörter) - 10:23, 27. Sep. 2011
  • ===Dreamcast - Das Offizielle Magazin=== …kaufszahlen vom Future Verlag eingestellt. Die offizielle Interpräsenz www.dreamcast-mag.de verschwand unmittelbar nach dem Ende aus dem World Wide Web.
    22 KB (3.081 Wörter) - 18:07, 9. Jun. 2012
  • …MasterSystem noch heute einiger Beliebtheit. Jedes Jahr erscheinen einige Demos und Spiele von Privatleuten. …asterSystem]] (1985) - [[Mega Drive]] (1989) - [[SEGA Saturn]] (1994) - [[Dreamcast]] (1998)
    5 KB (701 Wörter) - 11:20, 27. Sep. 2012
  • [[Bild:saturn_netlink.jpg|right|thumb|150px|Segas NetLink für den Saturn]]Dreamcast war nicht die erste Konsole, die den Ausflug ins Onlinegaming wagte. …angen. Mit dem Satellaview konnte man Updates für Games, News, Cheats oder Demos herunterladen. Gespeichert wurde auf einem Cartridge mit einem Megabit Spei
    5 KB (718 Wörter) - 19:24, 4. Dez. 2014
  • Auf dieser Seite findet ihr eine (hoffentlich) komplette Übersicht aller Dreamcast-Spiele. *[[Dreamcast Demos|Dorimaga - Dreamcast Demos]] (jp)
    17 KB (2.255 Wörter) - 22:49, 22. Okt. 2014
  • Als SEGA 1998 mit der [[Dreamcast]] eine neue Konsolengeneration einläutete, begann man auch an einem Nachfo …und bereits auf damaligen PCs flüssig liefen. bleem! wurde später auf die Dreamcast portiert (siehe [[bleemcast!]]). Sony ging damals gerichtlich gegen beide…
    9 KB (1.309 Wörter) - 17:58, 21. Jul. 2012
  • …top100.sega-dc.de/in.php?id=2 '''Hilf SEGA-DC.DE und stimme für uns in der Dreamcast-Topliste!''']</center></div> …e, Hintergrund-Berichte und mehr. <br />Für Dreamcast-Hobby-Entwickler und Dreamcast-Projekte bieten wir auch kostenloses und werbefreies [[Hosting|'''Hosting''
    77 KB (10.994 Wörter) - 18:27, 24. Feb. 2011
  • …enmue]] (シェンムー)''' ist ein Action-Abenteuer von [[SEGA AM-2]] für die Sega Dreamcast, dessen Entwicklung von [[Yu Suzuki]] geleitet wurde. Suzuki prägte mit de Die Funktion „Passport“ verbindet Dreamcast mit dem Internet. Online konnte man die seltenen am Getränkeautomaten erga
    14 KB (2.161 Wörter) - 21:25, 30. Jul. 2012
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