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*'''[[Interview mit Chui]]'''
*'''[[Interview mit Chui]]'''
*'''[[Interview mit TheGypsy]]'''<br />TheGypsy war einer der bekanntesten Programmierer der Dreamcast-Szene. Sein MPEG-Spieler für Dreamcast, [[GypPlay]], wurde über eine Million Mal heruntergeladen und über Nacht wurde er zur Szene-Berühmtheit. Nach 8 Jahren hat er mit uns erstmals darüber gesprochen.
*'''[[Interview mit TheGypsy]]'''<br />TheGypsy war einer der bekanntesten Programmierer der Dreamcast-Szene. Sein MPEG-Spieler für Dreamcast, [[GypPlay]], wurde über eine Million Mal heruntergeladen und über Nacht wurde er zur Szene-Berühmtheit. Nach 8 Jahren hat er mit uns erstmals darüber gesprochen.
*'''[[Interview mit Rockin'-B]]
*'''[[Peter Moore über SEGAs Ausstieg]]'''<br />"Es ist nun mal eine Tatsache, dass wir nicht genug Dreamcast-Konsolen verkauft haben."
*'''[[Peter Moore über SEGAs Ausstieg]]'''<br />"Es ist nun mal eine Tatsache, dass wir nicht genug Dreamcast-Konsolen verkauft haben."



Version vom 8. Juni 2009, 13:27 Uhr

Seit große Hersteller sich von Dreamcast abkehrten, lebt SEGAs letzte Spielkonsole nur noch von ihrer Szene. Neben den eingefleischten Fans sind das vor allem unzählige Hobby-Entwickler, die Programme, Spiele und Emulatoren für Dreamcast geschrieben haben, ja sogar die VMU wurde von den Entwicklern beglückt. Bis heute erscheinen regelmäßig neue Programme, die meist kostenlos über das Internet verbreitet werden. Online-Spiele, deren Server abgeschaltet wurden, wurden durch Fans wieder online gebracht und bis heute erscheinen immer wieder professionell gepresste Spiele für Dreamcast.

Ihr wollt mehr über die Dreamcast-Szene erfahren? Dann seit ihr hier richtig.


  • Die Saturn-Szene - Nicht nur der Dreamcast wurde von Hobby-Entwicklern beglückt. Auch SEGAs vorletzte Konsole war schon eine interressante Plattform für Freizeit-Programmierer.