Nachträglich veröffentlichte Spiele: Unterschied zwischen den Versionen

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WÀhrend der Einstellung der Dreamcast im MÀrz 2001, befanden sich noch [[Unveröffentlichte_Spiele|viele Projekte in Arbeit]]. Jedoch wurden diese dann oft gleich nach dem Ausstieg von SEGA aus dem Hardware-GeschÀft, aufgegeben. Es hÀtte sich finanziell nicht mehr gelohnt, diese Spiele bzw. Portierungen noch fertigzustellen und zu veröffentlichen. Dennoch tauchten hin und wieder [[GD-ROM|Sicherungskopien (auf GD Rohlingen)]], Preview Versionen oder [[Dev Kit|Entwickler Stationen]] mit unveröffentlichten Spielen auf. So fanden einige Spiele oder zumindest Originaldateien von den Projekten, den Weg ins Internet - wenn auch nur inoffiziell.
WÀhrend der Einstellung der Dreamcast im MÀrz 2001, befanden sich noch [[Unveröffentlichte_Spiele|viele Projekte in Arbeit]]. Jedoch wurden diese dann oft gleich nach dem Ausstieg von SEGA aus dem Hardware-GeschÀft, aufgegeben. Es hÀtte sich finanziell nicht mehr gelohnt, diese Spiele bzw. Portierungen noch fertigzustellen und zu veröffentlichen. Dennoch tauchten hin und wieder [[GD-ROM|Sicherungskopien (auf GD Rohlingen)]], Preview Versionen oder [[Entwicklerstation|Entwicklerstationen]] mit unveröffentlichten Spielen auf. So fanden einige Spiele oder zumindest Originaldateien von den Projekten, den Weg ins Internet - wenn auch nur inoffiziell.


*[[Flintstones - Viva Rock Vegas, the]]
*[[Flintstones - Viva Rock Vegas, the]]
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*[[Propeller_Arena|Propeller Arena]]
*[[Propeller_Arena|Propeller Arena]]


 
Nur unfertige Teile der Spiele
*[[Chakan]]
*[[Chakan]]
*[[System_Shock_2#Ein_weiteres_Projekt|Dark Projekt 2 (Thief 2)]]
*[[System_Shock_2#Ein_weiteres_Projekt|Dark Projekt 2 (Thief 2)]]

Version vom 24. November 2011, 01:25 Uhr

WÀhrend der Einstellung der Dreamcast im MÀrz 2001, befanden sich noch viele Projekte in Arbeit. Jedoch wurden diese dann oft gleich nach dem Ausstieg von SEGA aus dem Hardware-GeschÀft, aufgegeben. Es hÀtte sich finanziell nicht mehr gelohnt, diese Spiele bzw. Portierungen noch fertigzustellen und zu veröffentlichen. Dennoch tauchten hin und wieder Sicherungskopien (auf GD Rohlingen), Preview Versionen oder Entwicklerstationen mit unveröffentlichten Spielen auf. So fanden einige Spiele oder zumindest Originaldateien von den Projekten, den Weg ins Internet - wenn auch nur inoffiziell.

Nur unfertige Teile der Spiele



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