Dreamcast-Entwicklungsumgebung unter Windows einrichten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SEGA-DC.DE
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Bevor wir so wirklich mit dem Installieren der Dreamcast-Tools beginnen können, benötigen wir zuerst einen Compiler und eine Kommandozeile. Dafür benutzen wir Cygwin, welches grundlegende Linux-Tools unter Windows zur Verfügung stellt.
Bevor wir so wirklich mit dem Installieren der Dreamcast-Tools beginnen können, benötigen wir zuerst einen Compiler und eine Kommandozeile. Dafür benutzen wir Cygwin, welches grundlegende Linux-Tools unter Windows zur Verfügung stellt.


Dazu geht ihr auf [http://cygwin.org/|http://cygwin.org] (Wichtig: kein www anhängen, sonst landet man auf einer anderen Seite des Cygwin-Projekts).
Dazu geht ihr auf [[http://cygwin.org/][http://cygwin.org]] (Wichtig: kein www anhängen, sonst landet man auf einer anderen Seite des Cygwin-Projekts).
Nun klickt ihr auf einen der vielen "Install Cygwin now!"-Links auf der Seite und ladet die Datei herunter (oder klickt direkt auf "Ausführen", falls euer Browser dies unterstützt).
Nun klickt ihr auf einen der vielen "Install Cygwin now!"-Links auf der Seite und ladet die Datei herunter (oder klickt direkt auf "Ausführen", falls euer Browser dies unterstützt).



Version vom 5. Januar 2010, 20:18 Uhr

Um es gleich mal vorwegzunehmen: Die ganze Installation dauert relativ lange. Nehmt euch also genug Zeit (etwa einen halben Nachmittag, je nach Computer)!

Die Grundumgebung Cygwin installieren

Bevor wir so wirklich mit dem Installieren der Dreamcast-Tools beginnen können, benötigen wir zuerst einen Compiler und eine Kommandozeile. Dafür benutzen wir Cygwin, welches grundlegende Linux-Tools unter Windows zur Verfügung stellt.

Dazu geht ihr auf [[1][2]] (Wichtig: kein www anhängen, sonst landet man auf einer anderen Seite des Cygwin-Projekts). Nun klickt ihr auf einen der vielen "Install Cygwin now!"-Links auf der Seite und ladet die Datei herunter (oder klickt direkt auf "Ausführen", falls euer Browser dies unterstützt).

Im Installationsprogramm klickt ihr nun 5x auf "Weiter", wählt dann aus der Liste einen Server in eurer Nähe aus und klickt wieder auf "Weiter". Klickt im erscheinenden Warnfenster auf "Ok". Nach einem Moment seht ihr ein Auswahlfenster. Sucht und installiert (auf die beiden Pfeile klicken) folgendes: [*]wget [*]make [*]tar [*]subversion [*]libpng12-devel (die Zahl kann abweichen) [*]libjpeg-devel [*]gcc-mingw [*]gcc-mingw-g++

Wartet nun einen Moment, bis die Pakete heruntergeladen und installiert wurden. Wählt dann aus, dass Verknüpfungen erstellt werden sollen.

KallistiOS herunterladen

Startet nun Cygwin. Dies öffnet euch ein Terminal. Erstellt nun zuerst ein Verzeichnis, in dem wir nun arbeiten werden und wechselt in dieses.

$ mkdir dc
$ cd dc

Nun laden wir KallistiOS herunter. KallistiOS stellt Funktionen zur Verfügung, die bei der Dreamcast-Entwicklung benötigt werden.

$ svn co http://cadcdev.svn.sf.net/svnroot/cadcdev/kos
$ svn co http://cadcdev.svn.sfe.net/svnroot/cadcdev/kos-ports

Die Dreamcast-Toolchain installieren

Mit KallistiOS wurde auch gleich die Dreamcast-Toolchain heruntergeladen. Wechselt nun ins Verzeichnis des Toolchains:

$ cd ~/dc/kos/utils/dc-chain

Darin befinden sich zwei Skripte, um die Toolchain herunterzuladen. Führt diese nacheinander aus:

$ ./download.sh
$ ./unpack.sh

Jetzt müsst ihr den Toolchain noch kompilieren:

$ make

Jetzt könnt ihr euch eine Pizza bestellen oder sonst etwas machen, das sehr, sehr lange dauert.